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第145部分(第3/4 頁)

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獲得了足夠量的陽光,種植了超多的向日葵之後,江海會有一種農場果園收穫的那種成就感。

而向日葵的數量其實直接跟勝利有關,因為種植了更多的向日葵,便能收集更多的陽光,也就等於可以種植更多的果蔬去透過果蔬的果實打擊敵人。

另外,玩這個遊戲的時候,江海總能想到果蔬動漫大電影,這個遊戲跟自己的大電影有著異曲同工之妙。

殭屍的**oss就是果蔬動漫電影裡邊那個殭屍魔王。

殭屍的隊伍中,不光是一般的綠殭屍,還是更厲害的飛行殭屍,還有地下殭屍,武力殭屍,總之,遊戲設計的非常有新意,非常時尚,整個的對抗畫面也清晰如畫,讓人玩的爽,玩到爆。

這款遊戲的完成,江海和吳鵬商量著不按照其他遊戲的傳播方式,這果蔬大戰殭屍的遊戲就直接安裝在小貓手機上,和小貓同時上線,如果喜歡這款遊戲的,就必須購買小貓,同時,擁有小貓手機的使用者都會看到這款遊戲,也會替這款果蔬大戰殭屍的遊戲進行宣傳。

這樣一繫結,省去了吳鵬和江海考慮去宣傳遊戲的事情,江海和吳鵬對這款遊戲都特別滿意,所以,江海認為,只要是小貓手機一經發布,大家找到了這款遊戲,一定會愛上他。

當然了,到時候,所有使用小貓智慧系統手機的也會收到一款推送簡訊,相信這個簡訊會幫助這款遊戲名聲大噪。

要是遊戲順利得到消費者的歡迎,之後,各種遊戲網站,果蔬大戰殭屍就會被請入,待得下載量達到一定規模,這個遊戲進入前十大好玩的app遊戲後,江海就可以透過遊戲來賺錢。

繼續進軍遊戲市場了。

南北市場的開拓,除此之外,小貓科技還想要同步去開發海外市場,江海考慮的是在米國,日本,韓國分別成立自己的辦事處。

還不是日本,韓國,米國這是自己競爭對手所在的國度,韓國是三興,米國是鴨梨,日本更是電子產品最豐富的國家之一,其中很多電子元器件都是來自於這個國家。

江海的小貓智慧想要成為國際知名品牌,必須到這些國家跟他們本土進行對抗,這一步早走,晚走,都要走。

江海覺得,還不如現在就跟對手宣戰。

在小貓科技公司的高層會議上,江海把樊冰冰團隊主要成員,張雅薇團隊主要成員,安玲電子城銷售總經理,包括吳丹妮,特別助理,都叫到了公司的辦公室。

江海陳述了自己的觀點,他告訴了各位,想要開啟海外市場的想法,不過對於這個決定,大家的想法大相徑庭。並且,持反對意見的要多。(未完待續。)

331、反對進軍海外

ps:智慧小貓越來越厲害,發展越來越快,求一下大家的推薦票!

。。。。。。

所以反對,大家都認為目前小貓科技尚無在中國站穩腳跟,雖說消費者的反饋不錯,可是小貓科技真正的生產還沒有成熟,如今是一個試水階段,需要站穩國內,立足國內,在展望海外。

張雅薇基本也是這個意見。

不過樊冰冰卻覺得江海的想法更好,在電子手機市場,日新月異,技術更新的很快,市場也是,你現在不去佔領,也許待得你發展起來的時候,對手在這個區域已經橫掃了市場,把你的機會已經秒殺。

做市場,就要求快,樊冰冰覺得目前在全國的工廠一個個落成,幾百條生產線接下來的一個月就會加大馬力作業,關於生產的問題其實不存在問題。既然生產沒問題,小貓科技的技術有這麼領先,沒有理由不在這個時候,首先霸佔市場。

聽完樊冰冰在會上的發言,張雅薇的團隊沉默了,樊冰冰的團隊和江海繼續探討了一些進軍海外可能遇到的阻力,並且一一闡述瞭如何跨越的方法。

智慧小貓的使用者,在短期之內成倍增長,已經超過了所有的人預料。不過,相對來說,也有很多人,盯上了小貓科技,各種壓制也隨之而來。

國內各大軟體商,在短時間內形成的同盟網路,讓小貓科技在短時間內,很難在有大方面的突破。再加上,將近八千萬的使用者市場,已經逐步接近飽和,接下來。需要的是時間,對使用者的維護。

老在窩裡鬥,也不是江海樂意見到的,所以,國外市場無疑就成了小貓科技的重要突破口!

小貓科技短期的目標,佔領亞洲市場。佈局全球,以‘智慧小貓’的優質服務贏得使用者。同時,涉足手機制造,智慧穿戴行業,把小貓手機賣到全球各地。

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