第23章 升級(第2/2 頁)
能升級的經驗值,盧文斌對剩下的7個技能點終於是不敢輕舉妄動了。
今天這場與一中的決賽,盧文斌下半場知道了戰術,但卻都直到第84分鐘才找到機會把球傳給了韓大鵬,然後韓大鵬助攻畢銳進球得分。
這是盧文斌視野和傳球屬性不夠的原因。
如果盧文斌的視野和傳球屬性再高一些,肯定早就找到機會和空檔把球傳出去了。不光是視野和傳球,還有無球跑動的屬性,更是隻有2/8,是盧文斌除了守門之外最差的屬性。
這也是盧文斌這場決賽遲遲不能進球的原因之一:他不能透過無球跑動在空檔裡接球射門。
因為無球跑動屬性的低下,盧文斌看不到空檔,也跑不出空檔,更無法在很好的空檔裡接球。
於是,盧文斌幾乎每次接球都馬上就被對方球員貼上了,只能用盤帶過人。
有時候甚至還因為選位不好,沒接到球,球被對方在中途直接斷了。
盧文斌恨不得馬上把傳球、視野、無球跑動的屬性都全部加上去。
如果技能點有多的話,他甚至想把7/11的速度屬性也加到11/11。
可是,他沒有那麼多技能點,他只有7個,根本不夠用。
隨著升級所需經驗越來越多,升級越來越困難,獲得技能點獎勵的頻率也越來越低。
盧文斌已經能夠預見到,以後每個技能點都將變得非常珍貴和難得。
因此,對現有的7個技能點,盧文斌就不敢輕舉妄動了。
盧文斌問過系統,技能點加屬性不能在比賽中加,但可以在中場休息的時候加。
就像盧文斌最初被系統附體時,在高一(1)班與高一(3)班的比賽下半場開始之前加點一樣。
盧文斌決定把技能點留著,預備著到遵義比賽時,萬一遇到跟一中這場比賽類似困難的時候,中場休息時看情況再進行針對性的加點。
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