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第15章 塑造亡靈(第1/2 頁)

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荒野某處,楚南與安若萱靠在一顆低矮的樹旁,一邊進食,一邊交談。

安若萱:“你一階中期了吧?”

楚南:“嗯,剛剛殺了那兩頭精英劣狗,升級了。”

楚南在到達村落的時候,藉由任務就已經達到了一階初期4級,又經歷了一天半時間近乎廢寢忘食的刷怪旅程,在與安若萱的配合之下,宰殺了大量的魔獸,終於在剛才的戰鬥中成功突破了一階初期5級,達到了一階中期1級。

換而言之,楚南已經獲得了在新手期結束之後,被傳送回地球休整的資格。

當然,安若萱也在這高強度的戰鬥中,提升到了一階初期5級,距離一階中期,也不遠了。

在一階,每提升1級,將會獲得1點自由屬性,這個屬性可以任意加在力量、敏捷、精神上。

按照內測資訊的傳統加點來說,鬥士都是主加力量,遊俠主加力量副加敏捷,而魔法師和馴獸師主加精神。

之所以有這樣的加點方式,主要是因為眾神大陸的三維屬性與一般概念中的三維屬性不同。

每種屬性影響的方面都很多。

力量屬性側重身體的提升,同樣也側重魔能在身體內的傳導與激發,從而使得身體可以直接運用魔能傳導來提升近戰職業者的中近距離戰鬥能力。

而精神屬性則是影響魔能在身體外部的激發與擴大,精神屬性高的人可以更好地凝聚元素並且在一定程度上讓元素的威力得到提升。

而楚南一直以來都不走尋常路,由於他三屬性的先天成長都為9,在具備固定的屬性成長之下,楚南的屬性沒有明顯短板,因此,楚南直接選擇了全敏捷的加點!

敏捷屬性的好處看上去好像相對比較雞肋一點,它對於身體的提升沒有力量屬性來得高,對於魔能的激發又沒有精神那麼直接。

但是,敏捷的隱藏好處是對於技能的把控程度。

這也是楚南內測實驗的結果。

一個玩家的力量屬性越高,那麼他施展鬥技可以威力大增,同理,一個玩家的精神屬性越高,魔法威力也會越強。

但敏捷不同,敏捷相對只能小幅度提升鬥技和魔法的威力,但是,對於技能的操控卻有很大的影響。

例如三階魔法狂暴火焰,是造成一個直徑為5米的原型燃燒區域。

精神屬性高的玩家,可以讓這爆炸區域蔓延到六米甚至七米。

但是,敏捷高的玩家,卻可以讓其直徑從5米縮減到4米甚至是三米,從而換來燃燒區域內更強的灼燒效果。

換句話說,力量和精神都是直接暴力地擴大技能的威力,而敏捷,則是操控技能來完成更加細膩的變化。

敏捷,會對於元素的操控更加敏感,同時也兼顧了力量和精神的部分特色。

當然,最主要的一點是,亡靈系的魔法,對於敏捷方面的要求極高。

安若萱問道:“你現在屬性多少了?”

楚南咧嘴一笑:“我主加了敏捷,敏捷屬性現在是十七點,力量和精神是十二點。”

安若萱嘟著嘴:“真是的,為什麼你三屬性都有9點成長啊,我的力量敏捷成長低得可憐。”

楚南:“拉倒吧,等你也到了一階中期,你的精神屬性立馬就會超過我的敏捷。”

之所以每階都要分為四個階段,那是因為每個階段將會獲得一次實力的大幅度提升。

每次階段的突破,將會根據先天屬性成長而提供百分比的提升。

一階,是30%,也就是說,楚南三屬性9的成長,在一階初期突破到一階中期之後,將會獲得全屬性3的提升。

而這樣的提升,在一階突破到後期、巔峰的時候,還會各有一次!

安若萱嘆道:“唉,火彈術,黑暗腐蝕,灼熱揮砍,還有那個什麼你說的亡靈塑造,你都有四個技能了,我只有三個,還全部都是輔助型別的魔法,一個攻擊性魔法都沒有。”

楚南:“你要攻擊性魔法幹什麼?你可是馴獸師,將來你只需要站在後面吆喝,自然有契約魔獸幫你去戰鬥。”

安若萱:“可是我沒有魔獸。”

楚南:“這不正在想辦法幫你弄魔獸契約魔法麼?哎,必須把那頭閃電尖刺鼠給滅了才有機會,你越早拿到魔獸契約就越好,把那些骨頭拿出來。”

安若萱眼睛一亮,把身後一個用布裹起來的大包裹開啟,而楚南的身後,同樣也有這麼一個大包裹。

這兩個大

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