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第62部分(第3/4 頁)

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要有一個c級任務,三年級至少要有一個b級任務,四年級至少要有一個a級任務,沒有完成這樣的額度,不給予畢業。”

“嘿,其實說這些也沒有用,等回頭你們去任務處領任務的時候,你們就會發現裡面的奧妙。”

“因為積分制度的存在,以後外面的貨幣在學院內沒有任何的用處,所以你們以後吃的、穿的、住的、用的,都必須使用積分購買,等你們畢業以後,積分會根據貨幣單位,100比1的進行兌換,基本上100積分等同於1聯邦幣,就是這樣。”

“最後,我知道大家都是鎧武者,小夥子們腦袋容易發熱,很容易就會爆發不必要的衝突,所以學校會專門給你們提供解決麻煩的舞臺。”

“誰看誰不服氣,就可以去角鬥場解決,在那裡面打死人也沒有問題。”

“因此,請你們所有人掏乾淨耳朵聽清楚,解決麻煩只有上角鬥場,誰要是敢在學校裡面私鬥,我會讓你們一輩子都記住,你們為什麼無法再使用生物裝甲。”

“好了,我要說的事情就是這些,具體事項,會有學生守則,你們自己看吧!”

“現在,所有人請跟著你們的導師,去你們所在的班級,然後在班級裡,就是各班自己的事情了。”

“解散!”

事兒就這麼結束了,赫連陽簡單的描述中,卻透露著許多重要的資訊,大致上規劃出了大武神學院的生活方式,及指導核心。

很顯然,大武神學院幾乎是放養式的學習方式,只要你有本事,就什麼都不用擔心,哪怕是天天不去上課也沒有問題。

當然,具體有多少人會選擇這麼做,那就不知道了。

大武神學院的師資力量,號稱是全聯邦之冠,這裡的導師每個人都是各領域的佼佼者,不去聽他們的課,簡直是特別傻的行為。

其次,大武神學院的任務積分制度肯定非常重要,不僅僅未來的生活都需要積分來維持,似乎大武神學院還會不定期的從任務積分制度上放出些什麼好東西,這些對鎧武者十分重要,甚至還有好多東西,是外界無法得到的。

最後,那就是殘酷的紛爭解決辦法,不服氣就去角鬥場決鬥。

這樣的規則乍一看來,是限制學生的衝動,但是仔細琢磨,會吃驚的發現,大武神學院在鼓動學生們去角鬥場決鬥,只要在決鬥中定下規則,再無理的事情都是允許的。

簡而言之,誰的拳頭大,誰就是真理!

有趣,大武神學院可以說,完全顛覆了傳統的教學方式,讓學生自由成長,只是提供一個引導的環境,給予學生機會,讓他們自己學會用自己的雙手,抓住未來。

故,為了自己的未來,誰都不會退步,哪怕是弱者,也會想盡一切辦法成長,這也就造成了,學生和學生之間的殘酷競爭。

好一個大武神學院,果然沒有讓人失望!

荊子羽嘴角浮現出一絲笑容,然後開始看學校發下來的學生守則和校規,結果上面沒有什麼太有用的東西,果然關鍵點都是剛剛赫連陽所說的事情。

不過即便是如此,荊子羽還是看的非常仔細,因為他要延續父親的傳奇,也要創造一個史無前例的end之班,所以許多挑戰規則,荊子羽要研究透徹。

挑戰規則,這也是大武神學院的一個特點,這個特點是建立給弱者的規則。

任何弱者,只要不滿足現狀,他就有資格挑戰強者,然後獲得強者的資源,成為一名強者。

但是,強者都是高高在上的,弱者想要翻身,就需要付出代價。

比如說,想要進入s班,路徑有兩個,一個是成為a班的成員,然後成為a班第一名,這樣就有資格挑戰s班的守墓者,也就是s班的第11名,戰勝對方,可以成為s班的一員。

第二個方法,那就是集體挑戰制,如果你在一個班級的威望很足,你可以挑戰更高等級的班級,帶領全班集體升級。

比如說e班,如果荊子羽透過全班同學的認可,聯名簽署挑戰方法,然後就可以挑戰s班至d班任何一個班級,獲勝就可以得到這個班級的所有資源。

當然,以上兩個方法都是有限制的,也就是所謂要付出的代價。

第一個方法,想要成為a班第一名,就必須成為b班的第一名,依次類推,c班第一名,d班第一名,e班第一名,所以每個班級要最少進行兩次挑戰,就是最後一名,及第一名的挑戰。

第二個方法,全班挑戰,已經很明白了,光是全班第一

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