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,建立城市系統什麼的,喪屍還沒殺光,這是在開玩笑嗎。
然後也沒這麼簡單啊。店長回來一趟是要處理細節和具體操作,這已經不是傳送陣能解決的問題了,而必須要用運輸手段。對於程式設計我還能幫忙,因為系統操作相對而言(這四個字加粗)比較簡單,但我並不特別瞭解工廠區的地圖。
再說……店長和曦尋不回來,莫方和我真的要死在辦公桌上留一具屍體給他們看了啊!我徹底理解了當年父皇大人為了工作三次過門而不入是有多悲催!
【副店長:諸位,店長要回來了】
【包裝:(撒上次撿回來的花瓣)】
【會計:(跟著撒)】
【內務:那很好啊】
【前臺:啊啊啊終於打完全國副本了嗎?可以回來玩現實版的模擬人生了?】
【副店長:我們又不是在打遊戲'驚哭。jpg'】
【前臺:沒關係啦,我只是在群裡這麼講一下而已】
【內務:要幹什麼?】
【副店長:先前程式傳回來的影片裡那些,具體細節店長回來再講】
一個很糟糕的事實就是,因為時差的緣故,店長、程式和絃意回來的時候是早上五點多……他們怎麼使勁喊也只把我叫醒了,然後程式默默地說了一句:“行了,讓風鈴繼續睡吧,以她目前的智商,還沒有能力幫忙。”
我當機了:“……程式你什麼時候這麼嘲諷了?”
接著店長真的掛了線。
我沒問出口,但我覺得程式多半會說:“承蒙關照,彼此彼此。”友盡。
總之,在冬季馬上就要到的時候,整座城市又升了一個級別。補充我們沒有的那些資源——而且,一個意外的驚喜是,有城市開發出專門對付喪屍的群傷道具,我們工廠區負責儲存,基地召集人手組成志願隊伍,開始全面區域性地消滅喪屍。
經過統計之後,大概只需要三個月,就可以將喪屍殺光。大家都不知道殺光之後要怎麼辦,但總而言,走得一步是一步,這總不會錯。反正最壞的情況,也不會比開始時更糟糕。
不過,對於普通人來說,這好像真的不是重點……
當工作暫時告一個段落,連基地都收到禮包之後,深井冰的狂歡(喂)要開始了。
“終於有好吃的我要感動哭了!我可以對著喪屍演講一整天來表達我的感動!”
“棉花糖、芒果布丁、草莓巧克力、牛奶餅乾、綠茶冰淇淋在等著我!剛剛點算的時候我就很餓了,好不容易才撐到這一刻!”
“姐姐,冬天不要吃冰淇淋,很冷的……”
“這裡真的是程式設計師住的地方嗎,不會是吃貨的聚居地吧?”
“哥哥,薯片。”
“嘖,愚蠢墮落的人類,魷魚絲有什麼好吃的。”
“然藥,這裡有你最喜歡的荔枝味汽水~”
連銀河都坐在旁邊一根根啃著薯條,動作照樣慢半拍。外出聯絡的好處就是……豐富了我們資源的物種多樣性,還有將重建這個主線任務往上提了好幾個百分點。
我看著其他人——弦意和絃樂能笑得出來不是沒有原因的,弦意終於找到她們的爸爸媽媽,雖然同樣也屬於被吸血鬼吸血(我們沒有放棄這個梗)的那一群。
那天弦意終於再也撐不下去了,趴在父母床前哭泣,甚至不管這是在視訊通話;絃樂安慰她,終於像是一個姐姐的樣子。
那天情況我還記得,興許因為悲傷過度,結界升級出了新的用法——兩人可以具現出古箏,明明相隔千萬裡,卻彈奏著同樣節奏同樣曲調的歌曲,以音樂凝結出面積在地圖上可以看見的結界。
一首歌曲,兩把樂器,三分鐘結界。它的唯一缺點,大概是時長決定結界的存在時間,情緒決定結界的穩固度。這不是重點,重點是,無論多遠,她們都知道自己不是孤單一人了。不過,絕大部分時候,還是用普通的那種結界,畢竟彈曲子太費時間了。
據絃樂所言,彈曲子的時候好像並不會累,反而越彈越興奮,有一種莫名其妙的安全感,不耗體力也不太傷神——這似乎是目前,我們唯一發現的,異能共同點。
又開始下雪。這不是銀河的幻術,而是冬天真的已經到了。景涼拐進辦公室,我捧著兩杯咖啡,坐在窗旁看這白色雪景。空氣中都帶著清冷的味道,同時滲透咖啡濃郁香味,有白煙自杯中冒出,與窗外風景融為一體。電腦沒開,辦公桌和前臺是一套,原木顏色。
那
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