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耗了大量的體力。細細的體悟著身體上沒有疼痛的幸福。萬星猛然發現,原來世界上最幸福的事情,就是身體上沒有任何的疼痛。同時心有餘悸的看了看身邊疼痛的全身抽搐,不斷髮出哀嚎的吞日。不由的感嘆了一聲:“有對比才有幸福啊!”
不是萬星鐵石心腸,看到寵物疼痛而幸災樂禍,而是心有餘而力不足,在自己疼痛和寵物疼痛之間,萬星還是果斷的選擇了讓寵物來承受這非人的疼痛。好在這種疼痛不會持續太長的時間,妖獸的恢復能夠都比較強,到了明天早上,吞日差不多就又能夠活蹦亂跳的了。
就在萬星躺在地上體悟幸福的時候,突然發現,不知道什麼時候,他的修為已經突破了,從後天六層突破到了後天七層。別看只是突破了一層,但是這一層卻是質的改變。這代表著他有資格踏上修真之路了。幸福果然在磨難之後才來的最甜。
萬星也沒有急著從地上爬起來,而是選擇了開啟超級寵物外掛,檢視一下吞日升級後的變化。
“不錯,不錯,全部都達到了我所預想的那樣。”萬星興奮的想到。
這款超級寵物外掛,當初設計的時候,由於萬星並沒有能夠拿到遊戲的原始碼,只是破解了一小部分外圍的程式。這部分外圍的程式就包括了寵物部分。所以萬星才只作出了這麼一款寵物外掛了。
其中最重要的功能就是——多餘的屬性點。原本寵物升級以後,所有的屬性都會自然的成長,就沒有主人所能夠干涉的餘地。但是超級寵物外掛能夠做到在寵物升級後,多得到一點屬性點,交給主人分配。這無疑讓寵物的成長性大幅度提升了。
越是低階的寵物,到了萬星的手中,未來的長成性越強大。要知道每次寵物升級也不過能夠獲得三到六點的總體屬性點提升。多出來的這一點由主人支配的自由屬性點的重要性由此可見。
名稱:吞日。
等級:2;
忠誠度:100。
當前經驗:15
16;
未分配屬性點:1;
體魄:6;
力量:6;
敏捷:7;
精神:10
技能:無;
萬星看著超級外掛系統之中吞日的屬性,再次幸福的笑了起來,誰說福無雙至的?他現在感覺實在是太幸福了。升級後的吞日足足獲得了6點的屬性點。一般的寵物升級後會根據資質獲得三到六點的屬性點。獲得的屬性點越多,代表這隻寵物的成長性越高。
六點的屬性點成長,已經是寵物當前階段最高的屬性點了。而且擁有超級寵物外掛的萬星還多獲得了一點自由分配屬性點。這就等於是七點的自由屬性點。
萬星也沒有想到自己獲得的第一隻寵物,竟然就是最高資質的寵物。相信就算萬豐的那隻獨角妖蟒,在資質上,也是比不過萬星的吞日的。開啟了龍的血脈,也不過是讓在當前的階段就提前覺醒了一門神通而已。就如同那隻已經死去的三尾月光狐一般。
不過資質好的寵物,卻不一定擁有最強的戰鬥力,這還要看屬性點的分配情況。比如有些寵物是力量型的寵物,它的長處在於力量,但是升級後多數屬性點都被加在精神屬性上,那自然戰鬥力就上不去。
還有些寵物升級後雖然每次升級後獲得的屬性點不少,但是卻會平均的分配。這樣的寵物戰鬥起來固然沒有明顯的弱點。但是對上同級數的寵物,難免會顯得平庸沒有特長。畢竟屬性點是一定的。樣樣通的結果只能是樣樣松。
吞日目前的屬性分配就有些讓萬星糾結了。吞日這貨身強力壯的,它的屬性無論偏向體魄,力量,還是敏捷,都是很不錯的,萬星都不會糾結。但是目前吞日最強的屬性偏偏是精神。
精神也就是法力,一隻身強體壯的兇獸,偏偏沒有一門神通法術,就是有再多的法力又有什麼用?不過神通法術未來可以學。萬星最擔心的就是未來吞日這貨再升級的時候,又會偏向哪一種屬性。所以萬星對於那一點自由屬性的分配有些鬧心。
最後想了想,萬星覺得還是將這一點屬性保留下來的好,等將來吞日的等級高了,看它究竟哪一項屬性高,再配以學習哪種法術,以及決定如何分配這自由屬性點好了。
這畢竟也是一種幸福的煩惱,一般人可是看不到妖獸的屬性的,更看不到妖獸該往哪一方面去培養。不說其他方面,單單這一點上,能夠看到寵物屬性,能夠因材施教的萬星,在培養寵物上,就遠遠的超過了其他的人。
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