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第1部分(第1/4 頁)

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筆者是個徹頭徹尾的新人,在更新時間的選擇和每章的字數上都在不停的變化,做各種嘗試。所以開始幾天的更新會顯得凌亂一些,五萬字之後我會努力把模式固定下來。

時間雖不定,保證不斷更!

另:遊戲設定字數較多,還在潤sè中,近期會上傳;

正文 請留下您的支援

筆者新人一枚,每個點選,每個收藏乃至推薦,對筆者而言都是莫大的鼓勵。所以如果您點進我的文章,覺得並不反感,看著還不錯,請留下您的意見,收藏和推薦更能給我這臺新機器注入寶貴的燃料。假如不喜歡,請不要放棄我。我的用詞用句每天都在鍛鍊,故事情節一直絞盡腦汁的思考,真心希望您過後還能再次進來看看,筆者的水平肯定會有所提高。一直在努力!;

正文 遊戲規則設定篇

*設定內容較多,對資料流不感冒的讀者可以忽略本文的各種資料,不會影響您流暢的閱讀體驗。

《神蹟》是由當今世界規模最大的環球傳媒公司,耗費巨資前後用了7年時間製作的一款大型高zì yóu度虛擬。遊戲背景是若干年前著名的西方故事中被遺忘的國度-費倫。其架設的超級伺服器允許世界範圍內的玩家同時註冊暢玩。以無GM、高模擬、高zì yóu度、全天候任務進化系統為賣點。

每個玩家的賬號都與虹膜、腦波鎖定,唯一且不可交易。

一、基本要素

現實與遊戲中時間比為1:6,連續線上時間到達10小時將被系統強制下線,六個小時之後才能再次上線。

遊戲中月份的別稱:

1、嚴冬之月

2、冰寒之月

3、rì落之月

4、風暴之月

5、溶雪之月

6、花開之月

7、仲夏之月

8、豔陽之月

9、衰敗(豐收)之月

10、落葉之月

11、腐葉之月

12、歲末

遊戲中貨幣:1星鑽=100金幣=1000銀幣=10000銅幣

遊戲中的種族共六種,分為:人類,矮人、野蠻人、jīng靈、半身人、侏儒。

基礎職業為十種:戰士、法師、術士、聖騎士、盜賊、德魯伊、牧師、武僧、吟遊詩人、遊俠

特殊:野蠻人種族只能選擇戰士、聖騎士、德魯伊、牧師四個職業。

遊戲角sè20級第一次轉職,50級第二次轉職,各職業進階職業隨小說程序逐步更新。遊戲中有一些隱藏的進階職業,在某個方面具有明顯優勢。

升級所需經驗每級增加30%,1級升2級需100點經驗。

《神蹟》中系統推薦的冒險隊伍規格分別為6人,10人,20人,40人,100人(可以以較少的人數挑戰副本從而獲得更高的獎勵),而每個副本又分為普通模式和挑戰模式。

《神蹟》中的副本只是野外冒險的一種補充,難度和掉落都比同級別野外boss低一檔,但勝在地點固定和打法變化少,第一次死亡也不會損失經驗,也是玩家們刷經驗提升等級的一種很好的選擇。

在遊戲中死亡時會直接掉落一個等級,10級之前死亡不會損失經驗,但角sè的靈魂會被隔離在神殿10分鐘,也就是遊戲時間60分鐘。

死亡時有1%的機率掉落包裹內的物品和身上的裝備。每擊殺一個非紅名狀態的玩家,增加一點PK值,同時+10%掉落物品機率。當玩家的PK值≥10點後為紅名,將被禁止進入非邪惡勢力控制的主城中。

角sè的負重取決於角sè的力量,總負重上限=角sè力量×25,當角sè的當前負重達到負重上限的100%時,角sè的移動速度≤普通速度;當前負重≥負重上限的120%時,角sè的移動速度將降低至標準速度的50%直至負重減少。當前負重大於最大負重的150%時,角sè失去移動能力。

遊戲用語:MT:承受傷害和吸引仇恨的肉盾。

Dps:角sè造成傷害的能力

Buff:增益狀態

Debuff:不良狀態和減益狀態

二、角sè基本屬xìng:

力量:角sè的絕對力量,影響攻擊力度、負重、某些技能(如破門而入、破壞寶箱等。。)的成功率和傷害數值,以及可裝備的盔甲、武器

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