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第288章 虛擬現實,天價的版權費(第2/2 頁)

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擇拍攝的電影叫《頭號玩家》,一部需要大量的CG擬人動畫跟大量的經典電影的影視版權肖像權的電影。

電影自13年的7月份開始收購電影製作的肖像權,大部分的電影肖像權比較簡單,但部分肖像權的授權難度卻很大。

如米國的金剛的授權,恐龍肖像的授權,這些授權要麼是因為根本不予授權,如恐龍影視作品授權,人家靠的就是逼真的恐龍爭取利潤呢,頑固的他們根本不可能授權給自己。

另一個就是授權費用昂貴到天價,如金剛,授權費居然足足1000萬。

而且這還是米金的授權。合同中還標註著,電影中出現的時間不能超過3分鐘,典型的欺負人。

不過這些東西很多都是可以調換的,如破曉公司在米國直接註冊一家皮包公司,生產一些跟福克斯恐龍很接近的玩具。

然後他們取得這些玩具的肖像權盡心影視改編。

雖然這些東西還有面臨訴訟的風險,但是他們還需要這麼做。

一個是電影中各個經典角色跟場景值得這麼做,另一個就是為了最大可能的降低被起訴的風險。

《頭號玩家》這部電影中,裡面牽扯的經典電影角色實在太多了。

陳曉非常想要照搬原版的電影,這不僅可以節約時間,更能把陳曉的工作難度降低不少。

但是最後陳曉預算的成本讓他放棄了這些,雖然這會讓電影的全球受眾降低一些,但是製作成本也是下降很多。

因為電影還未拍攝的時候,光眾多電影的授權就已經達到了整整6000萬華元了。

這個恐怖的價格還沒有讓陳曉收集原本電影的所有形象。

不過這也讓陳曉和手下劇組美工創新了很多的華國特色的形象跟角色。

如巨大化高達,陳曉採用的是重新制作一個機器形狀。

陳曉非常鬱悶的金剛肖像也取得很好的替代品。

熊貓,萌萌噠的熊貓不僅僅是給國家賣萌的國寶,古代的熊貓可是真正的猛獸。

讓熊貓替代金剛的角色肯定會讓人喜歡的,萌噠噠的熊貓在全球的影響力可不必金剛少。

原版中的閃靈也被陳曉獲得授權,賽車也獲得了授權,最終的老版遊戲機也獲得授權。

有的時候華國的遊戲行業真的挺可悲的。

影視、遊戲、動漫跟小說是國家文化的軟實力的體現,華國的影視、動漫、小說發展迅速。但是遊戲類別的發展實在有些緩慢。

這個跟華國的環境有很大的關係,網遊版本大部分遊戲公司都是本著掙快錢的心思做的。

大家好,渣渣輝這個遊戲在華國的遊戲利潤排行榜一直都是屬於前幾的。

華國適合改編成影視作品的遊戲很多,但是很多都是適合古裝型別,適合現代跟科幻型別的太過稀少了。

華國的科幻動作、驚悚類別的遊戲實在太過稀少了。

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