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獲勝名單了。”
不論是場中的狄長老,還是備戰區中略顯錯愕的貝炊。兩人一聽裁判這話時,臉上都不禁露出了一絲無奈的笑意。
此時二人還怎麼聽不出來,這位裁判心中已經對二人的行為有些不滿了。不過沒有辦法,無論是貝炊,亦或是那位狄姓修士,他們認輸都有自己的目的。
這場統領爭奪戰,其實就是一個小型的社會戰鬥。例如第一個出線的人,直接對戰最後一名出線的人。這看起來雖然有些不合理,甚至不公平,但修真界哪有公平可言?
第一個出線的修士,那麼你就相當剛剛打完一場勝仗的隊伍。他們可以進行休整,調整狀態,迎接下一場戰鬥。而最後一名出線的修士,雖然也如同剛剛打完勝仗的隊伍,但他們卻得不到休整,而是要跟已經休息好的隊伍繼續戰鬥。
如果是真正的戰場,敵人不可能仁慈到先讓你進行休整,等你調整好狀態之後在跟你打。如果真有那種人,說的好聽點叫光明磊落,說的難聽點叫腦袋進水。
而統領爭奪戰看似充斥著無數的不公平,其目的就是為了模擬出戰場的情景。以此來讓修士們自發的思考,取得勝利,從而成為一個合格的統領。
若不這麼篩選,而是隨便找一個凝象境修士,就來任職統領之位,統率千軍,那豈不是濫竽充數,延誤戰機嗎?
所以這場統領爭奪戰,也是在考察眾人的運氣、實力、作戰方式、威懾力、對於全域性的謀劃、以及如何利用現有情況來取得勝利。
就拿項天和楊穆來說,前者先是在第一場比賽中擊敗了半步凝象境的曹揚,屬於典型的以弱勝強,這體現的就是實力;第二場比賽輪空,這就說明是運氣;第三場比賽中,以元嬰初期活生生幹掉了古勞,這就體現出其底蘊、作戰方式、以及合理利用現有的環
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