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公雞統領也是一級,殺死它在經驗上沒有任何額外的好處,也就是說,這場艱難的苦戰是白費。
原辰飛卻沒有在意,只是嘆了口氣,然後就取出早就準備好的傷藥敷在身上傷處,順便又給自己的戰寵也塗上一些。
諸神遊戲自然是有藥賣的,不過大多價格昂貴。
以原辰飛目前的情況,根本買不起。
好在人類自己生產的藥物依然有效,雖然沒有系統出品那麼神異,做不到立竿見影,但是作為非戰鬥藥品還是有用的。
正因此原辰飛之前蒐集了一大批。
因為藥雖然有用,但隨著大範圍電力系統的癱瘓,系統藥劑的出品,這些藥品到後期也基本就不再生產了。導致後來的價格越來越貴。
在使用過傷藥後,原辰飛原地休息了一會兒,這才帶著戰寵退出籠子。
接下來又是三十隻公雞放入,竟然又是新一輪的同族血鬥。
族群血鬥後,很快一隻新的公雞統領誕生。
原辰飛這時休養得也差不多了,升過兩級耐力強化,讓他的恢復能力大大提升,帶著戰寵再次殺入籠中。
又是一場艱難戰鬥,贏家依然是原辰飛。
只可惜當他再度剖開雞屍時,依然是除了雞肉一無所獲。
“哎!”原辰飛依然只是嘆息一聲。
退出,再來!
原辰飛就象一個不知疲倦的戰士,一波接一波的製造著籠中血鬥。
隨著殺死一個個公雞統領,原辰飛的身上也佈滿了傷痕。
他的臉上,身上,到處都是撕咬抓傷的痕跡,傷藥不要錢的塗滿全身。可原辰飛還是不放棄,依舊一次又一次的投入戰鬥。
他身上的傷越來越多,人也越來越疲憊,但是眼神卻依然堅毅。
甚至於在經過這一天一晚的血戰後,更多了幾分兇狠,兇殘,冷酷!
任誰在殺戮了這麼多生命後,心腸都會變得堅硬起來。
任誰在經歷了這麼多艱苦戰鬥後,意志都會變得剛強起來。
原辰飛就是如此。
一晚的戰鬥看起來沒什麼收穫,就連等級都在晉升四級後停滯不前,但是原辰飛的個人意志與戰鬥經驗,其實都已有了極大提升。
而且這些公雞統領的攻擊路數都差不多,戰到後來,原辰飛都漸漸熟悉其路數了。
如果不是長久的戰鬥讓自己的體力也消耗巨大,他本可以更輕鬆的。
天快亮的時候,原辰飛第九次迎戰公雞統領。
再一次擊殺後,原辰飛依然習慣性的剖開屍體。本來也沒指望什麼,但就在這時,從雞肚子裡卻滾出一顆圓潤紅球來。
看到這東西,原辰飛身體一顫,一把抓住叫道:“血魄!血魄!哈哈,終於出來了!”
是的,原辰飛辛苦了一整夜,殺死數百隻雞,為的就是這東西。
拿到血魄,原辰飛連一秒鐘都不願意等,也不顧血汙,仰頭一口吞了下去。
隨著血魄入肚,一股熱氣在體內升起,迅速形成一個能量團。不過這個能量團沒有進入他的身體,而是直接湧到胸口,進入了他胸前的圖騰印記中。
隨後圖騰印記中,在技能點的後方就出現了一個數字:1。
也就是說,原辰飛現在擁有一個技能點了。
是的,血魄就是技能點。
費了一整晚的勁,放棄快速升級的機會不要,用這麼多的雞和寶貴的血鬥藥劑,就換來這麼一個技能點,值不值?
原辰飛的回答是太值了。
諸神遊戲因為是剛剛開始,許多人現在還不瞭解諸神遊戲的規則特點。
按照諸神制定的規則,職業者最高只有一百級,每升級一次獲得一個技能點,也就是說自然獲得只有一百個技能點。
而職業者需要多少技能點呢?
答案是很多。
別的不說,光是通用技能就有十個,每個技能有二十級,這就是二百個技能點。
職業技能二十一個,其中常規技能二十個,終極技能一個。
常規技能每個二十級,這就是四百個技能點。
終極技能到是隻有三級,但每點亮一級需要五個技能點,就是十五個。
加起來正好是六百十五個技能點。
你的自然增長技能點只有一百個,你的滿點需求卻是六百十五個,這就是職業者的慘淡現狀。
當然你不用技能點