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地掃落了那些攻擊而來的飛箭細針。
“馮亦!”雲蕭大驚,沒想到會有這種變化,一個衝上前,有點緊張地審視著問道:“你沒事吧?”
只是人都還沒來得及看看馮亦有沒有受傷,卻在同時,身後傳來一陣哀嚎的聲音。
“是‘方殺’,我的媽呀!有沒有搞錯,竟然是方殺……”捂著額頭,看著那滿地消失的暗器,看著那漸層式的啟動方式,看著那周圍的地形、地勢所搭建的空間陣法,白咰難得地叫了出口。
所謂的方殺,是指一種合成式的殺人陣法。
殺人的方法有很多種,暗器、火燒、冰凍、水溺、土掩、蠱殺、絞殺、刺殺……等等,可以說順應魔法的興起,除了單打獨鬥的方式以外,還有很多種致人於死地的方法在。
可正是有攻就有守,有了那樣多種的殺人方法,自然的,也就有了不少的防禦方法在。
於是乎兩相影響下,就衍生出了一個很基本的問題,那就是到底要怎樣的殺人法,才可以最有效的達到效率?
如果這個人擅長毒殺,但他的目標擅長解毒,那不用說,這種殺人法對於他的目標物顯然就不怎麼有效。
又如果這個人擅長操縱火元素,但偏偏目標物擅長的防禦卻是解毒的話,那很顯然的,他的成效一定會比較大。
這是一個很基本也很重要的重點,就是要找別人的弱點來發揮自己的長項。
道理很簡單,但若真要行動起來,就會知道困難的所在,畢竟沒有人會告訴敵人,自己擅長的防禦是什麼,較弱的防禦又是什麼。
而擅長的防禦也絕不可能只有一項,就像殺人的方法,也絕不可能只有一種是一樣的道理,再加上能力、力道、多寡也有可能導致成功率的差別,於是乎三種權衡之下,方殺便產生了。
方殺,說白一點,就是將好幾種殺人的方式以方格的排列方式下去執行闖關的一項殺人陣法。
舉個例子來說,以二殺為主,採用暗器、蠱殺兩種殺法,暗器為一,蠱殺為二的話,那麼使用方陣的配合下就可能產生四種殺法,也就是“暗器︱︱暗器”、“暗器︱︱蠱殺”、“蠱殺︱︱暗器”、“蠱殺︱︱蠱殺”,而每一種的殺法都有所謂的低度與高度之分,分幾等是個人意願,可以依力量、數量、種類等等來區分,為了解說方便,在這裡姑且舉例兩種殺法依據程度都可分為三等︱︱低、中、高。
相同的方法所呈現的是能力、力道與加倍�
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