第五百六十六章 史詩之旅(七)是否天堂(第1/2 頁)
《生命的史詩》遊戲中在“延展紀”時代,總體而言可以將玩家們分為2個群體,高居王座之上的霸主,以及那些在霸主陰影下艱難求生的弱者。 霸主群體並不僅只有霸主本身,畢竟這個時代物種之間的戰鬥力差距,還沒有到達人數無法彌補的地步。 所以霸主為了能夠更好的坐穩王位,吸納了一些願意為自己效忠,從而換取食物語棲息地盤的效忠者。 另一些不願意作為固定的效忠者,只願意接受具有時效性僱傭契約的玩家群體,則被論壇上非霸主的玩家們稱作“墮落者”。 至於非霸主則是由“進攻者”和“遊走者”組成,兩個玩家群體之間經常彼此合作各取所需,這種情況下他們會自稱為“正義者同盟”。 因為按照“正義者同盟”發言人在論壇上的說法,草場是大自然賜予所有生物的共同財富,所以應該歸為所有生物共同擁有,而不能被某些個別生物給壟斷。 所以這便是“正義者同盟”存在的必要性,他們要瓦解“草霸王”與“狗腿子”對草場的壟斷,讓所有玩家都可以共同享有草場。 這也是為什麼那些不願成為效忠者,又願意接受霸主僱傭的玩家,會被他們稱作“墮落者”的原因,因為他們覺得這批人背叛了正義,背叛了所有不屬於霸主的群體。 對此不少墮落者群體表示你們就是有病,一個遊戲而已還開始分門別類起來了,玩遊戲能讓我快樂的話就想怎麼玩便怎麼玩。 然後他就被對方用自己的邏輯給回噴了,對啊玩遊戲是為了讓我們快樂,那麼現在這麼劃分一下派系我們很快樂。 墮落者這邊憋了半天最後回懟說,你們快樂的前提是莫名其妙把我們分了個類,還要強迫我們遵守你們分類的規則,對此我們進行反抗有錯嗎? 總之支持者和反對者在網上,那是罵的個不亦樂乎,對此遊戲中又誕生了一類新的群體即特殊者。 他們不關心霸主和正義者同盟之間的大戰,龜縮在草場沒有波及到的地域,按照舊日版本一樣過著自己的遊戲生活。 總之且不理會雙方在論壇上的罵戰,回到遊戲中來就目前的情況講,“正義者同盟”的理念非常好,但實際操作起來只能說是一團糟。 總體來講在霸主和正義者兩個派系之間的戰爭中,基本上正義者長期被霸主給壓著打,畢竟本來雙方就存在著差距,否則霸主也不會成為霸主了。 因此所謂瓦解霸主對草場的控制,讓草場這個大自然恩賜的財富,成為所有生物共同擁有的場地,這一理念長期來講都只是空談而已。 當然遊戲中什麼意外都有可能發生,比如只要運氣水平足夠好加上一定的技術,越塔強殺一穿五也未必不可能。 所以《生命的史詩》中也有過一些例子,“正義者同盟”真的時來天地皆同力,擊敗了控制草場的霸主與其效忠者。 搞笑的是當這種情況真正發生以後,大多數玩家選擇將曾經的誓言拋之腦後,屠龍的勇士化作了新的惡龍。 真正能夠擊敗霸主的正義者本來就很少,不願做新的惡龍而是履行約定,這種正義者的數量那更是少之又少。 但再怎麼少只要基數上去,依舊會出現這樣的例子,他們在自稱“解放”草場以後,不禁止任何玩家來草場就食。 當然這類玩家的草場基本上難以長期存在,因為一方面消耗速度會比正常的草場要大,四面八方的玩家全都往這裡來。 另一方面這類玩家吃飽喝足補充完畢後,大多直接離開草場懶得參與管理,導致草場陷入了徹底的無管制狀態。 要麼就是玩家之間互相廝殺,直到有新的霸主獲勝並控制草場,要麼就是被外邊的霸主打上來兼併。 從以上介紹中也可以看出,“延展紀”時代的遊戲氛圍非常悠閒,沒有多少食物壓力與生存壓力,玩家們甚至有閒工夫去劃分派系然後戰鬥。 如果是在之前的地獄時代,別說什麼給玩家群體之間劃分派系了,關是活著應對一輪輪危機就很困難。 也因此在部分玩家群體當中,將“延展紀”稱作“第二次天堂時代”,認為是自己進入遊戲以來最有趣的時代。 這個觀點並未得到所有玩家的認同,因為他們更喜歡之前與世無爭的物種歲月,不喜歡如今廝殺這麼慘烈、派系分野如此鮮明的時代。 但就獵鬼公司這邊收到的遊戲資料反饋來看,討厭“延展紀”的玩家終究屬於少數,大多數玩家都很喜歡這個遊戲版本。 因此《生命的史詩》各方面資料,無論是線上人數還是活躍量,都達到遊戲開服以來的一個高峰,氪金流水那更是嘩嘩的漲。 獵鬼員工看到這份資料都有些把持不足,畢竟對於他們這群打工人來說,這不是單純的資料而全都是錢啊。 所以很自然的公司中就有這個說法,能不能讓“延展紀”這樣的遊戲版本,比起計劃來多持續幾個現實世界的時間。 但最終這個提議沒有被透過,拒絕的理由可以總結為一句話——“過猶不及”,現在體驗感