第五百五十三章 《生命的史詩》(三十)三分法與二次統計(第2/2 頁)
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洗牌,以及“大氧化事件”和“大冰河事件”的雙重衝擊,比例從27%增加到現在的45%,達到已經接近一半的恐怖程度。 排行榜上從第1萬名到第5萬名的玩家,創造物種佔遊戲現存生物的35%,,5萬名到10萬名是5%,10萬名到100萬名是11%。 至於處於排行榜100萬名以後的玩家,將他們所有創造物種加起來,也僅僅佔據目前物種總量的4%。 這就是被譽為“地獄時代”的“新太古代”,降臨並持續長達一個月之後,給遊戲玩家物種所帶來的衝擊。 回想《生命的史詩》剛剛開服的時候,這個世界誕生了上千萬種,來自不同門類豐富多彩的生物,而如今所有生物的祖先,基本集中於前10萬名玩家的這裡。 “新太古代”版本至此算是畫下了一個句號,隨著2106年8月的到來,《生命的史詩》進入了全新的“元古宙”時代。喜歡虛擬造物主()虛擬造物主。
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