第三百二十二章 《神棄之地》(三十九)後日談(第1/2 頁)
隨著希望城的遊戲記錄被上傳,葛昭度也不由長舒一口氣,不管如何這段漫長的旅途,終於是在直播中結束了。 而在最高難度中,堅持了整整1261年才被摧毀,一經確認便奪取桂冠,成為排行榜的第一名。 可以說雖然在《鴻蒙》遊戲裡,葛昭度的表現慘不忍睹,但用《神棄之地》的輝煌成績,足以證明他在策略類遊戲的實力。 望著自己網名在排行榜高居第一,葛昭度不由露出了滿意的微笑,只是想起希望城那1261年的掙扎求生,卻又忍不住慨然長嘆: “雖然他們十分努力的想要存活下去,我也盡到自己的力量去幫助他們,但終究是一場空啊。” “畢竟就像是遊戲名字說的一樣,這裡是一片被神靈拋棄的土地,《神棄之地》,不是麼?” “所以恐怕所有的城邦,那些僥倖逃脫了大災變的倖存者,只能在漫長的黑暗中,絕望的迎來城邦的終焉。” 直播間內一個觀眾,這時候忍不住發問道:“所以我們玩家的努力,在這個遊戲中有什麼用呢?” 這句話直接把葛昭度給問住了,他一個臭打遊戲的,刷記錄就可以了,哪裡知道有什麼用呢? 所以對此也只能假裝沉思一會兒,然後對觀眾回答道:“也許再堅持下去,說不定就能看到希望呢?或許希望沒在1261年,而是在更遠的未來到達呢?” 這種問題就不是一個玩家能回答的了,最好的方式當然是,直接去問《神棄之地》的開發組,青魚公司的史海工作室。 很快論壇上就有了一個帖子,“神棄之地的城邦,能否等到希望降臨?”這一帖子的熱度迅速增加。 畢竟目前存續時間最長的城邦,也就是葛昭度的希望城,連他都最終衰亡了,其他正常玩家更是不可能知道。 面對大半個在艾特自己的帖子,最終史海的官方人員出來回答,給出了一個讓人有些頹唐的沮喪答案。 起碼就目前的遊戲安排中,看不到希望城這些城邦得到救贖的可能,他們唯一會走向的結局,就是於千百年的永夜中衰亡。 得知這個答案以後,一些玩家怒噴史海心腸大大的壞,還有一些玩家則將矛頭,對準了那些神靈。 可以看出絕大部分城邦,即便到衰亡的最後當口,仍然在崇敬著造物主那些神靈,期待著他們終有一天能夠降臨拯救。 “不管他們有什麼大計劃,大安排,對於神棄之地這群人來說,那些神靈都是一群不負責任的混賬。” 甚至於在網路小說中,很快也湧現出一批,背景是《神棄之地》的題材,大體就是講人們如何逆天改命。 有人擁有穿越兩界的傳送門,直接解決了最讓人絕望的食物與飲水問題,從根源上掐斷畸形人危機。 有人擁有召喚系統,召喚出各種各樣的文化作品存在,最終完成對黑暗中怪物的碾壓,乃至於一舉終結了永夜。 甚至還有人穿越到古神時代,靠著金手指混成天使長,最後在那場大災變中,把不管是太陽神還是叛變者全部幹掉,永夜就根本沒有降臨。 由於《神棄之地》遊戲中,對於《詭秘之主》真正的設定,涉及到範圍並不多,所以這些小說中不少東西,都是寫手自行開啟腦洞搞出來的。 不過有句話怎麼說來著?火影同人創造力最蓬勃的時代,就是阿飛還沒揭曉自己真實身份之前。 因此這些網路小說中,有不少創意讓鍾善澤看了都大感驚訝,沒想到他們居然還能夠這麼聯想。 總之《神棄之地》推出後,便憑藉著其新穎的題材與玩法,不管是口碑還是銷量,在遊戲市場上都取得了不錯的成績。 史海工作室也憑藉這部作品,結束了《三國》之後的沉寂,證明自己這個工作室,還是擔得起青魚三大工作室的名頭。 而戴文瓘更是憑藉《神棄之地》,讓自己策略類遊戲第一人的名聲,坐的比以前要更加穩固了。 之後數天中,為了維持這個遊戲的熱度,史海開始放出一些,在正式遊戲中不會被涉及到的設定,比如更高階的序列。 希望城遊戲難度太高,雖然葛昭度操作技術很強,但即便是整座城邦的全盛時期,最強戰鬥力也只是序列四獵魔人而已。 序列五守護者提升到序列四獵魔人以後,遊戲中表現是資料再次全方位加強,對所有怪物都能快速適應其弱點。 遊戲中存在怪物認知樹這個設定,對一個怪物的瞭解程度越高,那麼就越有可能將其給獵殺。 然而當角色晉升到序列四以後,就不需要去鍛鍊角色的怪物認知樹,凡是被獵魔人看到的怪物,認知樹自動點滿。 當然獵魔人的這個能力,只針對實力水平沒有超過序列四的怪物,一但超過的話即便是獵魔人,也都不好使了。 而獵魔人最強大也最實用的技能,無疑是獵魔之眼,他可以用這個技能觀測城邦動向,更好的檢測誰希望值有問題,誰在探險中受到了汙染等等。 尤其是隨著城邦內畸形人數量越來越多,獵魔之眼的價值就越來越重要,其可以迅速發現被