第二百六十八章 線索與猜測(第2/2 頁)
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推出,一是因為不熟悉全息裝置這種全新的編碼,二是3a大作自然需要用心打磨。 所以被初出茅廬的青魚打了一個時間差,透過暴打小朋友的方式,讓《鴻蒙始》這部作品成功永載史冊。 《鴻蒙始:三族大戰古均世》,以及其隨後釋出的一系列dlc出色嗎?當然出色,其中很多概念甚至影響了大部分遊戲公司。 比如“大就是美”這個概念,讓許多遊戲公司修改了原本的方案,注重在全息遊戲中體現角色與敵人的體型差距。 但說到底青魚公司的硬體實力擺在那裡,成立時間還是太短,因此即便是戴文瓘也不得不承認,那些大公司的遊戲作品,總體而言確實要比《鴻蒙始》出色一些。 每當戴文瓘想到這一點,就不得不再次讚歎,當初“毆打小朋友”這個戰略,是有多麼的明智。 否則《鴻蒙始》要是和這群大佬作品同臺廝殺,雖然不能說會被擠死,但肯定沒有今日這種地位。 而《鴻蒙始》之所以能如此快速的推出,離不開自己金手指的程式碼程式設計幫助,所以還是“未來AI”好啊。喜歡虛擬造物主()虛擬造物主。
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