4. 帷幄寰宇(第2/2 頁)
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等到五人都退出了教堂,李龍又撥弄了一下手上的遙控器,封閉的教堂自地面騰空,升入廣袤的雲層中,拼上了天空花園的最後一片拼圖,而教堂花窗下封閉的牆面也如溶解一般褪色,將一切的美景呈現在人王的眼中。
在遊戲中不需要考慮脊椎問題,李龍以一個極為高難度卻又舒適的動作半躺在漂浮椅上,盯著自己人物面板上的幾行字,回首過去的成果。
也正是在全息模式手操的第一年,李龍才充分認識到【黃金控】和【寶石控】這兩個天賦對於一個小嬰兒來說到底有多坑,她對於黃金與寶石的追求幾乎深入骨髓,而嬰兒時期能接觸到的大人只有父母,非常不幸的,李龍的母親和父親是一對非常新派的年輕愛侶,完全沒有被消費主義洗腦,當李龍好不容易找到一個機會突破重重阻力以嬰兒之姿翻出嬰兒床,追尋著經驗匍匐到母親和父親的房間時,發現這對年輕人的結婚戒指居然是一對易拉罐環。
人與人的體質不要能一概而論,半歲的李龍曾在極度憤怒的情況下將易拉罐環捏變形後復原。
李龍:這就是體力10嗎.jpg
最後,她成功靠被抱起來的時候薅了一下鄰居家姐姐的耳環抹殺了離家出走去金礦上睡覺的宿命。
在這時,她也明白了一週目的時候一到三歲都沒有接觸到黃金寶石的她居然沒有跑路有多難得,可能是因為AI小籠包畢竟才三歲不太聰明,把接觸不到黃金寶石的痛苦當成了喪母喪父之痛,沒有過多糾結這點吧?或者是在家裡有一點遺產留下的金耳環之類的東西可以吸幾口,聊勝於無。而等到四歲,隨著年歲的增長,AI小籠包對於黃金與寶石的追求也逐漸加深,卻沒能得到正反饋才開始掉心情。
李龍也在一歲時做了一些實驗,根據二週目的經驗,這兩個天賦在初期其實並不一定要求寶石或黃金完全屬於自己,在金店之類的地方逛逛也能夠抑制渴望,她先買了
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