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試探了一晚上。他們得出結論,勾碧佔路絲神國在各個與他們本身有交集的地區中,高階戰鬥力的人不但沒減少,很多重要的地方還增加了人手。
有的地方增加一千,有的地方增加兩千,在一個火山地區。勾碧佔路絲神國甚至一下子派來三萬戰鬥值四百九十九的人,把別的勢力給擠出去三個。
很顯然,這個節奏不對,你們過來二十萬,別處的為何不減反增?
他們猜不出來。其他的神國和勢力同樣茫然。
勾碧佔路絲神國則一邊看著隊伍行軍,一邊叫其他地方的戰士去打製作戰鬥值藥劑需要的材料。
因為一二級地圖的本地人城池的城主在一夜之間達成共識,他們拿外來者的各種材料,交給系統,讓系統百分之百製作成功。
他們再把製作好的戰鬥值藥劑給外來者,其中涉及到的成功率和價格差,系統是不允許的。
本地城池就透過僱傭外來者解決城池危機為理由,以這個戰鬥值藥劑的中間差價和成功率為交換條件,繞過了系統。
就是說系統幫忙製作後的巨大差價轉變成了僱傭費,外來者拿戰鬥值藥劑,不再向本地城池要積分,為本地城池解決危險。
事情是公平的,不公平的是本地人只選擇勾碧佔路絲神國一方,而不是對所有外來者開放。
各個城主跟系統的解釋是,他們設定了門檻,低階地圖遇到麻煩,只有一次效能派出三十萬戰鬥值一百九十九的單獨外來者組織,才允許接任務。
而二級地圖則是二十溫暖戰鬥值四百九十九的單獨外來者組織。
聯合的不算,理由是聯合隊伍的凝聚力不強,容易出差錯。人少了也不行,萬一衝過去沒打過能威脅到城池安全的單獨野獸或獸群,城池就危險了。
系統從中愣是沒找出毛病,就給透過了,但要求各個城池把資訊公佈出來。
這不一早起來就公佈了,在積分大廳裡面公佈的,準確地說是在積分大廳接待員的單獨辦公室裡公佈的,有資格進去的人才能看。
但能不能看清楚,接待員就不管了,他們把那資訊分成一段一段的,然後夾雜在別的海量資訊中間,符合系統的要求。
勾碧佔路絲神國的高層就下令,讓大家忙著打材料。
公孫慕容和娜拉莎也被分配了任務,他倆需要找沙漠中的很常見的一種小甲殼蟲,此蟲子
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