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點的樣了。
在家裡也沒有吃午飯——不是不想吃,而是不敢吃。
你想想把一個普通的家庭主婦……好,即是她是前潘多拉——能夠做出一頓讓阿爾託莉雅滿意的吃飽的飯菜來嗎??
這不科學!!
這不可能!!
除非這貨是小當家……呃……好,又序列了。
所以,我們就都沒有提起說吃飯的事……
回到學校之後,阿爾託莉雅內心的魔獸……呃……名為“飢餓”的惡魔,衝出了牢籠。
她對我們說道:“去吃飯!!”
十分了解阿爾託莉雅的我們在聽到了這句話之後,十分淡定的點了點頭。
阿爾託莉雅飼養手冊第一條就想要養一隻阿爾託莉雅其實並不難,前提是你要讓她吃飽。
而我們正在這麼做,到了餐廳之後……
其實不需要我們說啊,食堂的人員看到阿爾託莉雅進來之後自己就動了起來啊!!
各種攤位都開始各種勞動了啊!!
十幾分鍾就上了整整一長桌的菜啊!!
你說這是要受到多恐怖的摧殘才會養成這麼恐怖的反射弧啊?
見到阿爾託莉雅就開始做菜。
阿爾託莉雅開始埋頭吃起來,我也順便拿了一碗蛋包飯開始吃了起來。
吃完了飯之後,我們回到了宿舍,然後再一次的集合了起來。
阿爾託莉雅在吃完了之後就從暴食模式轉成了君王模式。
她十分認真的說道:“我們想,我們現在需要開展一次檢討會議,你們有意見嗎?”
我搖搖頭,檢討會議是必須的。
雖然說,和白糸臺的水平比起來,我們這個小隊真的差的很遠。
但是如果努力一點起碼可以全員清醒的認輸……咳咳。
而不至於變成三暈一虛脫一暴走的場景。
這不僅僅是沒有學會對沖領域的問題,更重要的我們沒有那種勝利者的心態。
簡單地說,就是一句話——不屈不撓!
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第197章 標題娘去探親了,今天沒有標題
第197章標題娘去探親了,今天沒有標題
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老實說,那種不屈不撓的精神,不是大吼一聲“我要不屈不撓”,它就會咣噹一下就蹦了出來的。
這玩意需要長時間的磨鍊以及多次戰鬥的洗禮。
你讓一個新兵蛋去上戰場,我保證他吃了一顆花生米就抱著槍的部位在地上打滾然後受不了了。
但是你讓一個經歷過戰火襲擊的老兵吃一顆花生米試試?
保準老兵會面不改色的繼續涉及——或者是隨後扯過一根布條把傷口處的血管用布條一綁,然後繼續射擊。
這並不僅僅是所謂的精神因素,而是一種身體的本能反應。
而我們做大的缺點就是這種身體的……可以說是抗性,或者用最簡單的一句話概括就我們缺少戰鬥經驗。
玩網路遊戲第一次開荒b為什麼會死的很慘?
因為對b沒有經驗,不知道b的各種攻擊需要以什麼樣的招式去應對。
而我們正是這樣的情況。
例如,宮永照的火雨雖然看起來聲勢宏大,但是實際上威力並不是很大。
這麼解釋這就是火屬性的劣勢了。
雖然憤怒會讓攻擊力上升,但是同樣的,就不好操縱了。
火屬性的人需要修煉的一件事就一邊讓自己憤怒,一邊學會在憤怒的狀態下操縱自己的剄力。
這並不是不可能,雖然說憤怒會怒火傷身,但是如果是真正的“怒”的話,只會讓人覺得你是一個失敗的火屬性的潘多拉。
要學會用精神力去模擬怒。
也就是偽怒,也就是沒有副作用的怒。
以“我怒了”這個假象來欺騙自己。
然後在這種“看上去怒,其實很清醒”的偽怒狀態下,去合理的操作剄力。
當然,偽怒狀態剛開始可能只有真正怒的威力的十分之一,而偽怒狀態和真正的怒的狀態下攻擊力增幅的強弱也是火屬性潘多拉的衡量標準之一。
真正的偽怒精通者甚至可以讓自己的偽怒狀態下攻擊力的提升比真正的憤怒下的攻擊力提升還要強大。
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