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地的威懾作用,真發生一場大規模的常規戰爭,尚未轉型成功的兔子八成以上的可能會輸得非常難看。
當下地精們所面對的情況也近似於被絞死的傻大木,被迫與革新軍事技術體系,改變了戰爭遊戲規則的恐怖對手交鋒,它們心裡的這份憋屈就甭提多鬱悶了。
“包圍他們,準備跳幫作戰。”
哲提·白山率領地精艦隊主力趕來參戰,這一路上走得並不順利,僅有數海里的航程內便遭到海盜戰機的輪番轟炸掃射。等到靠近海上封鎖線時,為了規避空襲威脅的地精艦隊陣形已經出現紊亂,熊地精指揮官索性拍板決定打亂戰,給下屬們發出了一道模糊的命令。
在肉搏戰中,交戰雙方的損失比例接近於一比一,槍械弓箭之類的遠端兵器對射的話,假定兵力相差無幾,傷亡數字也不會差太多。上述結論不是外行人隨便臆想出來的,在舊世界,被稱為蘭徹斯特第一和第二線性率的數學公式可以相對精確地估算出參戰雙方的損失數量多寡與戰損速率。真實發生的戰鬥可以與數學模型相互印證,從而使推匯出的數學公式可以與現實戰例大致吻合,這是毋庸置疑的軍事科學。
話雖如此,不表示真實戰場上指揮官們的戰術和戰略規劃就沒用了,天真地認為戰爭是個數字遊戲,動動滑鼠就能搞定敵人,事也沒這麼簡單。事實上,許多內外因素都會導致戰況出現逆轉,傷亡數字的多寡也並不能簡單地等同於戰爭的最終勝負結果。
這時候,伴隨著地精艦隊主力抵近港外封鎖線,羅正道感覺到了更大壓力,扭頭瞥了布蘭多·緋炎一眼,後者當即會意地第一百八十三章狹路相逢的宿敵
點了下頭,高聲喊
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