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1分鐘。在該狀態下,每殺死一名玩家或者野外怪將提升2%的自身傷害,並且獲得1秒的無敵狀態,可無限累加。每擊殺一位玩家或者野外怪後,狀態持續時間將變成1分鐘。CD時間魔法值0
這個技能不錯,就是CD時間太長了。餘風總感覺降臨之石的技能的冷卻時間都是以天算的,讓他不得不省著用。
【死亡降臨】:死亡輔助技能。有些人活著可怕,死了更可怕。死亡後以犧牲1級的代價原地復活,所有冷卻時間在10分鐘以後的技能冷卻完成。(玩家切磋時不降低等級,不過也不能獲得冷卻技能完成效果)。CD時間:2天,魔法值0
這個技能我喜歡!!!原地復活啊,牛叉技能。餘風感覺這個技能好用很多幾次技能,就是多降低一個等級罷了。
【偷襲之刃】:技術流輔助加成輔助技能。被動技能,符合更高難度條件完成各種技術流技能將獲得100%的傷害加成。使用封印類技能將提升30%的命中率。負面效果:擁有該被動技能的玩家所有屬xìng點降低20。
餘風不得不感嘆這個技能的變態,背刺的條件是“潛行狀態下偷襲”和背斬的條件是“在跳躍技能下降到目標背部,用左手背斬完成技能”,這兩個技能本身就強悍,而且附帶100%的加成效果。不過有這個效果餘風的所有屬xìng降低20算是非常鬱悶。可降臨之石加成不少,不然根本沒有玩家敢擁有這種被動技能。
【寒冰降臨】:封印無敵技能。冰封一位玩家,讓其在1分鐘內不能自由行動,不能使用任何技能,不能被非降臨技能所解除和攻擊,同時該玩家處於無敵狀態。CD時間:1天,魔法值0
這個技能餘風見過寒冰巨人使用,非常使用,冷卻時間比較短。
【寒雪降臨】:狀態輔助技能。給自己或者隊友增加一個“寒雪降臨”狀態,持續10分鐘。擁有該狀態的玩家擁有自身等級乘以10的魔力加成,並且魔法暴擊增加50%,該狀態下使用任何魔法技能魔法值消耗為唱時間強制降低2秒(降臨技能為最高等級技能,可否定任何相對的技能)。CD時間:2天,魔法值100
這個技能餘風自己沒用,不過可以給人加持,要是有了這個技能,冰法就是一個彪悍的存在。這顆石頭完全是為冰法而設計的。
餘風總結了一下這三個降臨之石給自己帶來的好處:平時基本上用不上,特別是毀滅降臨和一往無前。附加的屬xìng點基本上被偷襲之刃降回去了。稍微實用的技能就是寒
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