第139部分(第1/4 頁)
絲蹋��且咽淺浞指惺艿攪蘇獬∩褳耪降鑷攘Γ��耍�凍鮃壞憒�塾炙愕昧聳裁茨兀坑繞涫腔�資γ牽�芄豢吹秸庋�懷”繞吹慕饢觶�雜謁�俏蠢刺嶸�隕砟芰Γ�加兇偶�蟮暮麼Α�
“第二場比賽地圖,月光女神!”墨筱用她特有的磁性聲音宣佈。
月光女神,曾經是夢網最經典地圖之一,適合任意人數的戰鬥。這是一張正方形地圖,地圖本身並不複雜,在四個角落裡有四個高地是出生點,在地圖中央位置,有一尊月光女神雕像。
以雕像為中心,會有一束月光籠罩一定範圍,當機甲進入這個範圍,就會出現隱身效果。也就是說,率先進入這個範圍的機甲,將會取得一定優勢。
當初,在這張地圖盛行的時候,曾經出現過圍繞月光女神雕像各種各樣的戰術。其中最著名的,就是閃電月光戰法,就是以全部敏捷型機甲第一時間衝入月光之中埋伏,再給予敵人以重創。
看到月光女神地圖,幾乎所有夢網超過五年以上的玩家,都不禁有種熟悉和親切的感覺出現。
在這樣一張經典而簡單的地圖上,星空聯盟和四神君又將展現出一場怎樣的戰鬥呢?
四個出生點,九位機甲師,和上一盤命運齒輪又有了相像的地方,而且會更加激烈。甚至有一個出生點會同時出現三臺機甲。這也讓人數上佔據上風的星空聯盟有著明顯優勢。
“三、二、一,比賽開始!”
伴隨著電子音的傳出,交流區瞬間安靜下來,所有人都在聚精會神的看著這一場月光女神之戰。
光芒一閃,四個出生點同時有光芒閃爍。
解說視角瞬間就切換到了左下角的位置,因為在那裡,同時出現了三個光點。
在這種地圖上,神團戰運氣佔據了很大的作用。這三臺機甲出現的是誰,甚至有可能會決定這盤比賽的勝負。
三道光影瞬間變得清晰起來,分別在出生點的三個角落。才一出現,他們也都在第一時間發現了對方。
空魔王風之靜、冰火魔龍於鴻鵠,還有……,雷神宙斯!
按照月光女神地圖的規則,當雙方人數超過八人時,每個出生點必然會出現對立的兩人,再有更多的人數,隨機出現在出生點中。
所以,當這三人出現的時候,也就意味著,另外三個出生點,都是一對一。
星空魅影小丑,對上了智慧之神普羅米修斯。
電神魔傀閃雷,對上了冥王哈迪斯。
星空之主月空,對上了海皇波塞冬。
而神王宙斯,駕駛者他的雷神卻要同時面對空魔王和冰火魔龍兩大強者。儘管這兩位的排名都在他之下,但實力又能相差多少呢?
坐在模擬艙內,此時的藍絕,表面看上去平靜如水。但如果仔細觀察就會發現,他的面板表面,都有淡淡的電絲閃爍,藍光綻放的雙眸中,更是充滿了熊熊戰意。
對手的強大,徹底激發了他胸中戰意,也激發了他內心深處的強者之心。勝負他並沒有考慮得太多,他更看重的是過程。能夠與這麼多強者交手,何等難得?
“轟——”第一個發動攻擊的正是冰火魔龍。龍型機甲瞬間升空,兩顆龍頭同時朝著雷神噴吐出強光。
紅與藍交織在一起的兩口吐息,化為巨大光團直奔雷神轟擊而至。
空魔王也動了,在它身體周圍響起壓榨空氣後產生的爆鳴,推送著它的身體驟然衝向雷神。相比於冰火魔龍他更擅長於近戰。他們雖然配合的並不多,但到了神級機甲師這個層次,默契是天生的,他們會在第一時間判斷出用怎樣的戰術來相互配合。
近戰壓制,遠攻輔助。
二對一,他們的目標很簡單,將宙斯滅在這裡,然後再援助他人。五對四,人數上的優勢在這個時候彰顯無疑。
而對於四神君一方來說,這樣的出生點位算不上好,但也絕不算差了。如果同時出現三臺機甲的出生點有星空之主,那無疑才是最壞的結果。
雷神動了,對於冰火魔龍的攻擊,他並沒有做出任何閃避動作,而是迎著那一股強盛的吐息衝了上去。
第一戰結束後,所有機甲都由夢網預設回到最佳狀態。此時的藍絕雖然操控的只是模擬艙,但卻有種和雷神融為一體的感覺。
融合在一起的紅藍雙色吐息足有直徑一米,本身蘊含著冰與火兩種不同屬性的能量,這可不是普通的冰火,而是狂暴與滲透兩種能量的結合。一旦被命中,首先會被能量滲透,然後就是狂放的