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首頁 > 遊戲競技 > 靈魂脈動I夜雨之淚 > 第14部分

第14部分(第4/4 頁)

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解自己的美羽娜也投來了肯定的目光。

結果出來了,是統治戰中的尋物賽。與其說實力與實力的較量,這場尋物賽或許對於桗露奏來說勝算更大。

“哼,這算什麼?”看到比賽模式的菲利克斯發出了一聲冷笑“也罷,在找到東西之前就將你們全部消滅也算是勝利。”

尋物賽,顧名思義,就是在全場以尋找到不知任何線索的東西作為勝利的目標,尋物賽別看是一個簡單的專案,卻考驗了選手的判斷力,觀察力,戰力以及幸運度,所以才被選為了統治戰的模式之一。

接下來就是實力的測評,桗露奏面前的分戰選取機漸漸消失,取而代之的是一排排手掌大小的玻璃擋板,而擋板下端放置的是一塊塊的測靈石。

測靈石可以估測選手的實力並將總體的實力統計在一起顯示在擋板上方的一個顯示屏上。

第二十一章 統治戰上的身影(四)

創世更新時間2013…08…10 14:39:27。0 字數:2785

菲利克斯那邊一共出戰了15人,這是大賽規定的最多人數,然而最少人數也被定於不少於5人的規則。為平衡實力,大賽還特別規定出人數補償政策,就是參戰雙方,一方人數少於另一方並且大於1/2+1的情況下獲勝可以額外得到每少於對方一人得到一分的戰績統計,相反,若是少於另一方的1/2則雙倍加分,而勝利一場可以贏得10分,平則5分,戰敗則是沒有分數的。

菲利克斯根本就沒想著利用補償去贏得加分勝利,每一場都是以擊潰對手為快感的比賽,4名男性,10名女性再加上菲利克斯組成了一支路爾鳳凰的隊伍。

15名成員一一將手放在了計數擋板上,等待著另一方進行戰力比較。順便說一下,不死鳳凰一族的戰績是155分,14勝3平2敗。至於那3平也是由於玩弄對方時間過長而忘記了某些專案有著時間限定的因素,其中兩敗,傳言是忘記了比賽,不過除了他們自己誰也不清楚是怎麼回事。

原本銘刻了在場所有人能力的桗露奏僅憑自己就可以完成實力的評測,可是桗露奏的銘刻只能體現出一般的靈力,以1:1

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