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第91部分(第1/4 頁)

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周圍是三個n遊戲人物,世紀風雲內的華夏風雲是按照古代神話時期,華夏族的起源民族為主導的遊戲,風飄逸的人物紫色黃昏出現的地方就是華夏族的分支幻寂族族長所在的村落。

猛然進入了世紀風雲下設華夏風雲這個遊戲之內,風飄逸也不急著升級,只是仔細地站立在原地研究者遊戲內的設定,左上方的那個紫色長髮的人物影象是風飄逸的人物,左下方的是語言顯示與輸入設定,分別可以分為附近對話,隊伍對話,家族幫派對話,私人對話與世界對話等,最下方是技能發放快捷欄,右上方是顯示地圖的地方,地圖上可以在有限的範圍內顯示玩家和怪物,與遊戲人物n玩家的圖示是綠色的光點,NP則是黃色的,而怪物的圖示是紅色的。在下方中間部分則是,兩個特別的模式,分別是行走模式,奔跑模式,和打坐模式,打坐模式可以慢慢回覆生命和法力。遊戲內的目前分為3種區域:普通區、安全區、切磋區。

安全區內無法進行P。

普通區採用普通P值增減規則。

切磋區內可以進行切磋,不會掉任何物品也不會增減P值。

P值的變化

當殺死白名、藍名和黃名玩家,值+1。

藍名玩家殺死白名、黃名、藍名玩家,會變為黃名。

白名玩家殺死白名、黃名、藍名玩家,會變為黃名。

黃名玩家殺死白名、黃名、藍名玩家,會變為紅名。

藍名白名玩家殺死紅名,P值…1。

藍名玩家名字顏色會變深,而白名玩家會變成藍色。

黃名紅名殺死紅名P值不變。

死亡懲罰

任何人死亡都有機率掉落物品欄裡面的物品和金錢。紅名黃名有較大機率掉身上裝備及物品欄物品,P值越高則掉身上裝備機率越大。

物品欄物品內的物品和身上穿著的物品掉落機率是不同的。物品欄物品內的物品比身上穿著的物品掉落機率大繫結後的物品和裝備,死亡不會掉落。某些特殊物品死亡也不會掉落(如點卷)

紅名的額外懲罰

紅名死亡後,將會被傳送到叢雨沼澤的紅名村。而如果P值超過20以上,則死亡後將被關入監牢中,並且當P值小於20,才能夠與NP對話出來。城市的守衛會主動攻擊紅名玩家。紅名的P攻擊力會隨著P值的增加而降低。P值的消除方式目前有3種:線上時間、紅名村內紅名悔過宮任務、赦魂水。

正當防衛:

當任何玩家遭到其他玩家攻擊的時候,將會對這個玩家有3分鐘正當防衛時間,在正當防衛階段,殺死對方將不會帶來P值的懲罰。

正當防衛只對襲擊者有效,對其他玩家無效,如果對方下線,正當防衛仍然計時,直到時間達到設定。

《世紀風雲》下設《華夏風雲》中一共有6種P模式,我們只有對這些模式有了充分了解才知道在不同的情況下該選擇何種P模式。

練級模式

所有玩家出生時預設模式,大多數和平主義者長期使用這個模式,應該都十分熟悉。在這種模式下,不管你做出何種攻擊,對其他玩家都是無效的,只對怪物有效。在練級時無需擔心攻擊到其他玩家,在被其他玩家攻擊時會自動調整為善惡模式。

善惡模式

當白名玩家主動P(包括使用氏族P、團隊P、普通P模式)其他玩家時,會變成灰名,殺死灰名玩家不改變P值。灰名只是一個標識,灰名的P值和變灰名前相同,但如果是在灰名狀態中P值發生了變化,則P值和變化後的值相同。

藍名、白名、黃名玩家可以直接用善惡模式攻擊灰名或紅名玩家,而不會傷害到旁邊其他的藍名、白名、黃名玩家。

同樣,灰名或紅名玩家也可以使用善惡模式攻擊、白名、黃名玩家,而不會傷害旁邊的灰名、紅名玩家。

團隊P模式

大家在平時練級、打寶中,可能很多玩家為了防止其他玩家搶怪、搶B大都會使用團隊P模式,使用這個模式的玩家可以攻擊到除隊伍內的其他所有玩家,是練級、打寶時殺人搶怪效果“專用”模式。

平時在團隊P中,也是區分敵我的重要手段。

氏族幫派P模式

在氏族幫派戰和城戰,或是野外的混戰中,雙方人數均以數十上百計算,這時候如果使用團隊模式無疑會給同氏族的戰友帶來很大的困擾,這時候就需要使用氏族P模式,該模式對同氏族成員以外的所有玩家攻擊有

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