第89章 丟骰子?我還沒怕過誰呢!(第1/2 頁)
凜筱的面前擺放著60座雕像,雕像的一旁還擺放著一個沙漏,看沙子的流速時間大概是在五分鐘左右,這應該就是選擇職業的時間了。 凜筱曾聽過國戰棋的職業是:士兵、騎士、弓箭手、謀士、護衛、斥候等職業。 但眼前擺放的60個雕像卻不同,對應的是公會的六個職業:魔法師、聖騎士、弓箭手、祭師、狂戰士、刺客。 每個職業有十個雕像,這也就說明了可以選擇十個單一的職業,或者自由混搭,凜筱將手輕輕觸碰在眼前魔法師的雕像身上。 魔法師身上浮現出了他的資料: 攻擊範圍(可攻擊的格子數):10 生命值(可承受攻擊值):1 攻擊力(攻擊造成的生命值損失):3 移動力(一回合可移動的格子數):2 特殊能力:可使用一點行動點蓄力攻擊,每蓄力一回合攻擊力加二,可範圍攻擊,最大範圍為攻擊力的大小範圍內每個格子的傷害為攻擊力/格子數,取小數點前整數(1.9也是算1)。 凜筱沒有多做停留,她要先了解一下所有職業資料,並做出合適的選擇,當然最先了解的是她最感興趣的狂戰士。 狂戰士:攻擊範圍1,生命值8,攻擊力2,移動力4。 特殊能力:可以同時攻擊攻擊範圍內的所有棋子,生命值每低一點攻擊加一。 弓箭手:攻擊範圍5,生命值3,攻擊力2,移動力5。 特殊能力:與目標距離為2時,可以觸發連擊,可以攻擊兩次。 聖騎士:攻擊範圍1,生命值10,攻擊力1,移動力1。 特殊能力:可以替距離為1的己方棋子承受攻擊,對近戰在有33.33%的格擋機率,對遠端有50%格擋機率,格擋免疫這次攻擊。 祭師:攻擊範圍8,生命值2,攻擊力1,移動2。 特殊能力:每回合可以對攻擊範圍內的棋子進行生命回覆3點可自由分配,也可以選擇獻祭自身復活一枚棋子 刺客:攻擊範圍2,生命值3,攻擊力2,移動力6。 特殊能力:消耗一點行動點隱身,當附近有距離2的敵方棋子會顯形,距離為4時會得到提示。 看完這些資料,凜筱突然有一種選擇十個狂戰士上去亂砍的衝動,不過容易受到剋制,容易被遠端消耗,放風箏。 經過慎重的考慮凜筱選擇了:魔法師1,聖騎士2,刺客2,祭師1,弓箭手1,狂戰士3。 在凜筱確認選擇之後,除了被她選擇的棋子以外,全部消失不見。 “隨機性格生成中!” 凜筱注意到這個性格生成後,每個雕像的頭頂都出現了不同種顏色,同時還在上方出現了一個螢幕: 紅色:勇敢忠誠,聽從指令。 白色:狡猾奸詐,距離5以內沒有己方棋子時,有機率不聽指令,會自由行動。 灰色:膽小懦弱,距離3以內有敵方棋子,且距離5以內沒有己方棋子時,停止行動。 綠色:莽撞,距離3以內出現敵方棋子,會無視指令對該目標發動攻擊。 黑色:正直,距離5以內己方棋子不受敵方棋子影響。 其中除了紅色必出以外,都是有一定機率出現的。 幸運的是凜筱的棋子只出現了一個白色刺客和一個灰色弓箭手,其他都是紅色的,只要合理的安排,自己這邊就不會有什麼影響。 “地圖隨機選擇中…” 凜筱注意到她的眼前有著幾個畫面,在不停的跳動著,隱約看見其中有,戰場,樹林,山地等圖片。 隨著畫面跳動的越來越慢,最終定格在了樹林的圖片上,緊接著一條介紹出現在了下方: 樹林:地圖內顯示樹木的格子為無視野狀態。 “比賽開始!雙方將有五分鐘的棋子佈置時間!可佈置範圍為幾方行內。” 緊接著視野中的所有東西都消失不見,緊接著,凜筱發現自己出現在了一片樹林裡,而自己的眼前出現了一個16*16棋盤,以及自己的棋子,棋子都是紅色的。 凜筱注意到距離自己最近的那個格子,立著一個紅色國王的棋子,而正對面也有著一個同樣的藍色國王棋子,不過只是瞬間就消失了。 凜筱嘗試將聖騎士的旗子放到了國王身邊,只見在她放下的瞬間,她的身邊出現了一位威風凜凜的聖騎士,與之前的雕像一模一樣。 凜筱也是立刻明白過來,自己就是國王,立刻將國王的棋子藏進了一個樹木標誌的格子裡,她只感覺自己眼前一花,便出現在了一棵樹上。 凜筱經過簡單的瞭解,已經大概明白了是如何操作,每個棋子都有四個指令可以使用,移動,攻擊,技能,策略。 前面三個都很好理解,至於最後的策略裡有佈置陷阱、賄賂、獎勵和拉攏等選項,這些都是需要消耗行動點的。 凜筱發現這個比賽已經完全超出了遊戲的範疇,其複雜程度不亞於指揮一場戰鬥,以至於獲勝的方式變得五花八門起來。 凜筱果斷的將三枚狂戰士和兩枚刺客的棋子,拿到了己方區域最前方的幾個個樹林裡,一個聖騎士保護魔法師一個保護弓箭手。 祭師棋子被放到