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第17部分(第1/4 頁)

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,而作為邪惡術士的偏支的亡靈法師在大陸上卻是鬧的風生水起,倒是邪惡術士倒成了點綴,亡靈魔法主要有亡靈召喚系,亡靈魔法系以及亡靈輔助系三大類,完全按著邪惡術士的框架來發展的,不過邪惡術士的體系卻更加的龐大,首先召喚系,亡靈只能召喚枯骨,殭屍以及更高階的亡靈戰士,並對這些亡靈進行煉製,稱為自己的手下,而邪惡術士的召喚術卻能召喚冥界的惡魔以及各種氣息古怪的冥界生物,戰鬥力更加的強大,至於靈魂攻擊魔法和各種輔助法術也更加強悍,而作為邪惡術士本身最為重要的核心,卻是靈魂系,可以吸取沒有死去人的靈魂,並透過靈魂附魂結合鍊金術士可以製造靈魂傀儡戰士,一個具有靈魂卻聽從主人,無法背叛的機器戰士,剝奪人靈魂迴歸天神的自由,這也是靈魂法師最被人所憎惡的一點,也是因為這點靈魂術士才被稱威邪惡術士。

煉製靈魂傀儡,就需要人的靈魂來作為核心,不過自己的能力還不足以做到這一點,而且製造靈魂傀儡,也需要鍊金術達到一定的水準,只有強大的附體,才能發揮出靈魂傀儡強大的戰鬥力,現在想這些有點太早了,靈魂法術是最神秘的魔法,可以殺人於無形,不過想要去抹殺別人的靈魂,首先要鍛鍊自己的靈魂強度。

靈魂的鍛鍊方法也很簡單,就是吸食其他人的靈魂來增強自己的靈魂,而這個法術也是靈魂術士最基本的法術,靈魂吸取,一般來說吸取的靈魂越強大,對自己靈魂的鍛鍊越有好處,不過這鍛鍊方法還真有夠邪惡的,想要壯大自己就要去殺人,難怪都說靈魂術士是罪惡骯髒的,不知道殺死魔獸,吸收它們的靈魂成不成,這殺人來修煉,實在是有點滲人。

第三十二章 領悟

從頭到尾的將靈魂術士所能使用的攻擊方式以及可能造成的後果,黃羽暫時放棄了對靈魂法術的學習,只是記住幾種基本的靈魂攻擊方式,靈魂法術的基礎就是靈魂,如果對方靈魂太過強大,很可能偷雞不成反蝕把米,而且傷害的是人最本源的靈魂,在沒有把握的情況下,黃羽是絕對不會拿自己的生命開玩笑的。

既然在靈魂術士方面暫時無所建樹,那麼能發揮威力的只剩下元素系術士,作為魔法師的一個分支,元素術士對元素的理解要遠遠的高於魔法師,不過對天賦的要求也異常的嚴格,沒有強大的精神力支撐是無法在領悟術士魔法的攻擊手段和方法的。

術士是無秩序,無神的職業,所以沒有所謂的神之恩賜,不能象魔法師們乞求神的力量來幫助自己,所以術士為了生存,不得不研究元素這種自然界最普通但也是最為精妙的小東西。

天地間元素多種多樣,最基礎的元素為,水,金,火,土,木,光明,黑暗七種,另外還有一些衍生魔法,比如說火系的風,風系衍生出的雷,水系衍生出的冰,這些屬於特殊系元素魔法,只有在基礎元素的掌控上有一定的建樹,並領悟到元素最深層的奧秘,才能領悟到這些特殊系的魔法。

作為天地間最基本的七大元素,元素也是不同的,比如說金元素,主要以金屬而存在,很難凝聚並釋放,不過對鍊金卻有很大的促進和幫助,木元素,主要是以植物的形式的出現,使用木元素的種族也有很多,比如崇尚自然的精靈,德魯依,而人類最常見也是最普遍的則是水系,火系和土系三大元素系。

魔法師通常懂得一系到兩系的魔法,三系就已經罕見,因為作為守序者的魔法師們信奉神靈,所以這讓他們不能突破秩序的界限,肆意的使用各系的魔法,但好處是魔法師們的魔法在得到神的祝福後,破壞力是術士所無法比擬的。

術士可以修習七系元素魔法,並瞬發各種精神力可以控制的魔法,這就是術士的優勢,不過術士的瞬發魔法是建立在訓練元素體的基礎上的,釋放一個魔法需要對魔法進行結構編排,也就是用融合在身體內的元素體為基礎構建一個魔法的框架,這個框架越簡單,所使用的精神力也越少,組合的速度也越快,而釋放的時候就象是瞬間發射出來的一般。

精神力是元素術士的生命,就算一個最基本的魔法,所消耗的精神力也是普通魔法師的一倍以上,所以術士並不象想象中的那麼無敵,沒有無敵的職業,只有勤奮的人,想要成為人上人,就要付出比其他人更多的努力才行。

黃羽自然佔據這具身體後,就擁有不俗的精神力,比起別人來起點要高了許多,所以並不需要象傑西卡那樣每天還需要鍛鍊精神力,不過黃羽也知道如果自己就這樣自滿的話,他離死也不遠了。

伸出一個指尖,一個水球從無到有,只是

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