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第120部分(第3/4 頁)

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的悲呼之後,被淡紅色的血淚所充滿的人臉突然間表情凝滯了,跟著被攤開放在試驗檯上的這份藥劑配方,就徹底的破裂了開來,碎成了無數片。

駭然的雷蒙,面對著眼前發生的這一幕愣了許久,才終於重重的拍擊著試驗檯,發出了沙啞的大罵。“次奧!為什麼所有的巫師都這鳥樣,製作出來的東西不嚇人會死啊!”

314猜測

從雷蒙大腦技記憶逆向提取出來的資料,被晶片儲存起來重新進行了解析和推演。

雖然之前被那藥劑配方里的詭異面孔嚇了一跳,但是在晶片將結果反饋給雷蒙的時候,他的臉上卻出現了欣慰的笑容。

原來這一份從巫師塔裡獲取的古代藥劑配方,竟然是一份極為難得複合毒藥的配方,按照其使用材料進行的模擬推演,晶片給出了相當於30度的術法攻擊威力,並且這種具有腐蝕作用的藥劑,還很可能會產生疊加的效果。

也就是說,要是這種藥劑被雷蒙煉製出來以後,那麼在雷蒙將使用劑量進行加大的話,這種具有多重傷害效果的藥劑,很可能會讓被攻擊物件承受雙倍、乃至更高的損傷。

“劇毒加上強烈的腐蝕性,在被大量使用後會形成高溫和毒素傷害,”無比驚訝的雷蒙對於晶片給出的結果,實在是有些咋舌。“感覺如同是強酸跟劇毒的混合體,而最為難得就是會產生傷害疊加作用,簡直是太強悍了!”

原本就沒有名稱的這種藥劑,最後被雷蒙命名為“酸毒藥劑”,列為了在近期就需要進行配置的首要任務。

但令雷蒙十分無語的,就是這份古代藥劑配方里的材料,不但種類繁多,而且任何一種都是在晶片的資料庫找不到相關記錄或者是描述的。

對此已經有了心理準備的雷蒙,倒是沒有受到過於嚴重的打擊,反倒是對於這種藥劑的效果,有了更高的期望。

完成了古代要接配方檢查的雷蒙,卻突然間發現他需要做的事情變得多了起來,精神力液化方式的選擇。酸毒藥劑的材料收集,還有就是那屬於摩里斯定製的高達八百份原材料的藥劑,也是需要儘快搞定的。

因為對摩里斯所屬的影之屋這個組織起了戒心,並且雷蒙在心裡已經了有了某種盤算,因此雷蒙在接下來的日子裡就開始了藥劑的配置工作。

高達八百標準份的原材料,初期的時候依然是失敗率偏高,而且只能夠一份份慢慢試探著進行配置的雷蒙,令藥劑配置的速度十分慢。

但隨著第一份成品藥劑成功被煉製出來,透過晶片在建立了藥劑配置流程分析以後,很快就為雷蒙建立起了完整的配置流程。也就讓雷蒙可以進行批次性的配置。

但即便是可以批次的進行配置,雷蒙也是花費了半個月的時間,才將所有的原材料消耗殆盡,但最終的收穫更是另雷蒙驚訝的達到了整整五十份的成品。

但面對如此之多的成品藥劑,雷蒙卻有些發懵了。

因為按照摩里斯的要求來說。這種藥劑的配置成功機率應該是比前面兩種低才對,但實際的結果則是這種藥劑竟然在煉製成功以後。卻可以被雷蒙批次性的進行配置。不但配置時間縮短了,而且出產的數量也大增。

按照晶片對於雷蒙配置過程分析的結果來說,要是他以後再來配置這種藥劑,那麼雷蒙的成功率還將會出現大幅度的提高,最起

碼可以達到10%!

而這種加速恢復受損精神力的藥劑,在雷蒙使用以後被驗證了藥效。對於他那基本恢復的傷勢而言,這種藥劑竟然可以被他短時間裡多次的服用。

並且雷蒙在讓晶片對於這種藥劑使用範圍進行了分析之後,晶片還給出了令他驚訝的結論!

可以短時間多次服用的這種藥劑,其快速恢復受損的精神力的效果。非常像是專門為頻繁受傷的學徒級巫師準備的,並且這種藥劑的特殊效果,對戰力稍差的學徒級巫師來說,只要他們不是當場身死,那麼服用這種藥劑以後就可以很快重新投入戰鬥。

但雷蒙在試用了幾個標準份的這種藥劑以後,面對著每份高達四十塊等晶石的藥劑,雷蒙實在是有些不忍心繼續對藥效進行研究了。

雖然效果顯著,但每服用一份的代價卻過於高昂,除非是在生死存亡的關鍵時刻,否則別說學徒級的巫師了,就算是一級巫師,估計也捨不得大量使用這樣的藥劑。

但在雷蒙完成了所有的藥劑製作,並且親自檢驗了藥劑效果以後,雷蒙對於影之屋這個組織,卻產生了更加濃厚的興趣。

雷蒙接

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