第31部分(第1/4 頁)
在產生出非元素的鬥氣能量後,研究這種鬥氣功法的執行線路和進階方法,將是米樂最大的課題。
以全身為吸收點,不斷的聚集起肉體內的能量。
當彙集於心髒時,壓縮、被這種鬥氣所同化;
在【心煉】階段,上半身和下半身的能量軌跡竟然都是相同的,上半身的左半部分和右半部分,其執行軌跡竟然簡單的如出一轍。
心房(能量流出)——心室——肩——上臂——肘——外小臂——手背——指尖——掌心;
掌心(能量流入)——手腕——脈門——小臂內——肘彎——上臂內——腋窩——心室——心房。
……
“這和其他的元素鬥氣全都不一樣!”米樂思考著,“按理來說,人體心臟並非完全中心,體內器官左右也不是對稱,這種完全的對稱能量執行,很不科學。”
米樂也苦苦研究過大量的元素鬥氣方法,幾乎每一種元素鬥氣的體內執行軌跡,左右路線都不相同。
差不多沒一個迴圈,都要超過50個以上的身體重要位置和節點。
《關節鬥體術》才僅僅需要10個位置的鬥氣節點?
這也太少了點!
學習元素鬥氣,只要能穩步提升至宗師境界,其體內大多數位置都會產生出鬥氣執行的軌跡。
反過來看這本《關節鬥體術》。
真不愧稱為這個名字,其重要的鬥氣執行軌跡和戰鬥方法,多在肩、腰、膝、肘、腕、踝……等關節位置。
體會到【心煉】過程痛苦的米樂終於明白:為什麼【蠻劍聖】寫下了難以忍受此項修煉方法的喪氣話來。
那種能量衝擊關節的疼痛,幾乎是超過了骨刺和關節增生的100倍痛感,在沒有化學止痛劑、神經阻斷劑的蠻族看來,其成功的可能性連萬分之一都沒有。
'卷四領地戰爭073★玩命和長生'
米樂暗歎:“沒想到這關節鬥體術的難點在於疼痛上,有利有弊啊!”
以克里斯修煉的風素鬥氣為例,只要突破宗師一級,自然是身輕如燕,藉助風系元素高來低走。鬥氣都將轉化為更為凝實的狀態,雖然不如土系一樣的實體化,但鬥氣斬、鬥氣分身都不會再是那種半透明的能量樣子。
待到風系鬥氣大成,如諾德維德一樣到達劍聖水準,立刻就能像鯉魚化龍一般,鬥氣的質量和數量立刻翻出數倍,身體細胞活性雖然降低,但能量化程度可以超過60%以上,力量、敏捷、反應速度都不是宗師級可以比擬的。
更何況,元素鬥氣最大的實惠,便是中階以上劍聖領悟的獨有“元素領域”。
這種範圍性的能量共振,簡直是近戰職業的大殺器,正因如此,巔峰劍聖的鬥氣量雖然不會高出一般劍聖太多,可是他能調動的元素範圍卻大出不少。
……
相比較而言,《關節鬥體術》這種退而求其次的修煉方法,有著其固有的缺陷。
這種缺點就是:
修煉非元素的能量鬥氣,即使到達頂峰,一樣不能擁有“元素領域”。
還因為,這些鬥氣主要依靠身體的能量轉化,鬥氣數量要比其他任何一種元素修煉方法的鬥氣量要小。
唯一的好處卻是肉體強大,力量也可以遠超一般職業者甚至巔峰劍聖。
一個是細胞活化程度低,能量水平更高,修煉容易;
一個卻是細胞活性程度高,能量水平低,卻九死一生。
怪不得這本堪稱孤本的鬥氣秘籍,【蠻劍聖】卻絲毫不在意的放在一邊。
恐怕就是諾德維德或者福萊爾曼之類的人,也一樣不會重視這種既沒有領域,修煉又緩慢的鬥氣凝練方法。
其實很多人不會重視非元素鬥氣,並不是僅限這些不利原因。
畢竟元素類鬥氣也有著肉體癒合性變差的缺點,可為什還有這麼多人選擇元素鬥氣呢?
其實有一個最為關鍵的因素,那就是壽命!
魔法師和元素鬥氣的巔峰狀態,都是將細胞極致的能量化。
這種能量化過程,在降低細胞活性的同時,卻大幅減慢了修煉者衰老的速度。
其中差別之大,讓人咋舌!
一個元素類劍聖的壽命,將是非元素劍聖的三到八倍。
試想,修煉非元素鬥氣的巔峰強者不過比正常人多活三五十年。
甚至有一些極端的修煉方法,把細胞活性提高到了極致,