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還是打怪,裝逼,只有升級才有快感,也只有升級才能體現出主角明顯的成長。可是,現在的影視劇太注重情節了,只會男歡女愛,挖掘本來就很簡單的關係……就拿那部《仙劍三》來說吧,景天本來只是永安當的小夥計,實力一開始連最小的怪都不敢招惹的,直到最後才修煉成碾壓一切的存在……可電視居然從一開始都沒注重修煉,只是王八氣一橫,立刻就無敵了……顯然太過虛假,如果一開始就把什麼“修煉體系”、法寶、各系法術這些細節也鋪墊開來,想必一定會引得更大的轟動……”
“沒錯,你分析的很有道理,繼續說下去……”
聽得姜琪說的頭頭是道,馮大剛頓時有一種找到了知音的感覺。
不得不說,姜琪這個小夥子說的太中用了,關於他嘴裡說出來的建議,正是他在《仙劍奇俠傳》貼吧中到處看到,卻又無法理解的東西。(未完待續。)
201 給你個男二來演如何
“如果讓我來拍麼,《仙劍奇俠傳四》也一樣,想要最大限度地保持遊戲的原汁原味,有很多細節可以挖掘——”
晃了晃腦袋,姜琪見馮大剛一邊沉思,一邊不住地點頭,知道自己的建議已經說到了他的心坎裡。
作為一個經典角色扮演遊戲《仙劍奇俠傳》系列的忠實粉絲,顯然,他自己對什麼樣的電視劇才能達到一個遊戲迷的心理要求,也是有過設想的。
在他們這些遊戲迷看來,單純的畫面已經不足以牽動他們的神經,而遊戲的代入感才是最讓他們期待的。
“同樣,除了修煉體系,等級進度條,戰鬥佈陣、經驗積累等等以前直接無視掉的許多細節可以發展成明線,與此同時,如果遊戲中各種怪物的設定、人物的選擇、甚至背景音樂等如果能在電視劇中有體現就更好了……這些經典的元素,本身就是一種符號,哪怕是拍出來的效果與特級只能表現出遊戲的一半,已經足以調動起大多數玩家的某種情結,讓他�
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