第98部分(第2/4 頁)
路將會好走許多。
所幸軟銀集團掌握著日本最大的軟體零售渠道,《合金彈頭》倒是不用擔心連日本市場都不得其門而入。
原來歷史上,《合金彈頭》是日本電子遊戲機廠商snk開發的neogeo家用機上獨有的遊戲,這是一家以街機起家的公司。遊戲機效能沒的說。缺點就是一個字“貴”。直到1997年snk才出品了ps版本和世嘉土星版本。這種獨享的策略誠然推動了neogeo的銷量,可也極大的限制了這款經典遊戲的發展速度。
周碩當然不會也犯這樣的毛病,反正一隻羊是趕、兩隻羊也是放,他這次直接開發了ps和世嘉土星兩個版本的《合金彈頭》。索尼和世嘉家用遊戲機大戰這種事情與他無關,更不想抱哪個的大腿,沒必要選上一邊來站隊。
秋葉原,日本各種小電器的集中銷售地點。
當日本經濟在戰後逐漸恢復活力,這裡也就漸漸繁榮了起來。各種各樣的電子、電器產品,在這裡走向東京的千家萬戶之中。
自從計算機技術在日本興起。這裡的電子產品經銷商便多了起來。琳琅滿目的貨架上,擺滿了電腦、電視機、家用遊戲機、影碟機……
泰莎是一家名叫“汞合金”商店的店長,這家店是秋葉原裡專門做電子出版業務的零售商,和軟銀集團有著良好的合作關係。
店裡有著乾淨整潔的貨架和大落地窗。處處透著日本人那種精緻和整潔的氣息。開放式的貨架按照商品被分成了幾個區域,有的出售磁帶,有的出售光碟。還有的是軟盤、卡帶等等。
門口的落地窗前,更有幾臺三十多英寸的大電視被吊在房頂上。無聲的播放著各種宣傳片段。
“相良,把這個遊戲放到店裡的電視上去。你先試玩一下。一會兒告訴我你的感受。”泰莎面色古怪的將一張遊戲光碟交給相良招二,在這個下屬面前她總是有些緊張,忍不住想要玩弄她的大辮子。
相良招二有些好奇的看著手裡的光碟,這個遊戲竟然和自家店名差不多,都有“合金”兩個字。從這一點上來說,兩者還真是有緣呢。
他答應了一聲,利落的將光碟裝入一臺ps遊戲機裡面,然後將線路連線好。落地窗前的電視螢幕一閃,原來播放的宣傳短片被遊戲的開頭動畫替代。類似於街機的開始流程,對於已經是電玩高手的相良完全沒有上手難度。他熟練的選好控制的角色,進入遊戲熟悉了一下操作。
單只是螢幕上小人的幾個跳躍和開槍的動作就讓他眼前一亮,和其他橫版過關遊戲里人物的僵硬死板不同,這款遊戲人物動作非常靈活,而且還設計了不少人性化的小動作。這樣的豐富的細節和可愛的畫風,立刻就吸引了他的興趣。
《合金彈頭》的操作上手簡單容易,戰鬥過程風趣細膩,這讓相良很快就沉迷到了遊戲的世界中去。
不只是他,就連汞合金店的外面,也漸漸聚集起了不少觀看的人。
“哦,這是什麼遊戲?畫風很細膩啊!”今年剛上高二的風間信二推了推眼鏡,在汞合金店前駐足,入迷的圍觀起來。
這款並非原班人馬出品的《合金彈頭》幾乎和原版一模一樣,這也是因為周碩害怕開發人員不同,萬一導致遊戲失去原作的精髓那就太可惜了。所以在製作遊戲的策劃書時,他乾脆連原畫設計也一併提供了。
在策劃書裡,他鉅細無遺的將第一代《合金彈頭》的所有細節都描述了出來,才使得遊戲公司能夠這麼快製作成功。也虧得他原來是這款遊戲的發燒友,不然還真是要抓瞎。
“不止是畫風細膩,這裡面還能開坦克呢!可惜這個演示的人好像也玩的不熟悉,沒開多久就爆掉了。”旁邊比他來的早的人,略帶炫耀的給他介紹道。
“開坦克?這還是第一次聽說啊!”風間信二眼前一亮,橫板過關的電子遊戲他玩過不少。從來都是一個蘭博式的英雄,拿槍從頭打到尾。如果不僅能夠操作人物,還能操作坦克那就太帥了,這可絕對是個創舉!
“可不是!這遊戲真不錯,離得近了還可以用刀近戰,像這樣子!”這人帥氣的比劃了一下,得意的說道:“一下,敵人就死掉了!”
“哦哦,你這一手很厲害啊!”風間信二佩服的說道。
“哈哈,哪裡,都是和遊戲裡面學的。”這人摸了摸頭,不好意思的笑道。
“快看,要打關底了!”風間信二緊張的喊了起來。
在眾人大呼小叫的熱切關注中,相良總算費勁九牛二虎之力,將關底的bo
本章未完,點選下一頁繼續。