會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 好萊塢製作 > 第529部分

第529部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 神只:從哥布林開始劍網三:沙雕玩家助我超神全民大航海:我把船開上了海島網遊:開局2888億個屬性點神秘復甦:此世之暗王者:富婆寵溺這個射手太猛了!沒有人比我更懂木筏求生網遊:一刀劈死神網遊:神秘玩家航海玫瑰海上求生,普通的我竟然成了強者別人玩遊戲,我修仙無職法師海島求生,從每日情報開始無限流:漂亮NPC只想完成任務戶外見聞錄全民永夜:只有我能看到彈幕提示星啟:餘生與你的宿命之旅穿越艾澤拉斯,但我是一個石匠日娛之旅途

自己的工作沒有得到相應的尊重……

其實說來也簡單,就像杜克和那位劇照師一樣,大家對電影的理解上可能有很大的偏差。

很多獨立電影圈出來的劇照師。有時候會把自己當成一個創作作品的攝影師,這一點絕對要不得。劇照師不是拍藝術照的攝影師,劇照師更像是一個新聞攝影師,。

還有就是,劇照師其實並不應該歸攝製組管理,而應該歸宣傳組和營銷部門管理。

與藝術攝影不同,劇照在很大程度上是為電影營銷工作服務的。是電影營銷的最有力的工具之一。

在電影圈內部,劇組通常被理解為“試吃”。

劇照、海報、預告片這些所謂的“物料”都是電影的傳播工具,就是觀眾並不知道一部電影如何,講的什麼,品質怎麼樣。透過看這些物料可以有一個初步的瞭解和印象,感興趣了就更進一步瞭解,或者就去看了,就產生了購買。

劇組要讓影片的劇照能引起觀看者的**,覺得正對他胃口。

當然,試吃的東西和正品品質是一模一樣的,只不過試吃的是一個飯館的拿手菜而已。這裡其實有一個營銷的理念就是,電影要吸引的是喜歡這種片子的觀眾,而不是,你是一箇中餐館,非要拿出試吃的樣品是西餐,試吃很滿意的客人,進去點菜吃飯,發現完全不是他們想吃的西餐,而喜歡吃中餐的觀眾,一看你這裡試吃的西餐,就進都不會進去了,這就是營銷要符合產品的特性,並不是蒙人。

電影劇照等這些物料,就像認識一個陌生人的第一印象一樣重要,電影的品質、重要內容、演員的表現,在劇照中會留給觀眾最真切的第一印象,很大程度上就決定了觀眾有沒有觀看的興趣。

有時候這個第一映像是海報或者預告片,而現在這個讀圖時代,影片的觀看有一定的條件限制,海報和劇照是傳播度最廣,傳播條件限制最少,利用率最高的圖片形式,其實劇照如果和海報相比的話,海報的傳播度更甚,這就是觀眾往往會一眼看到一個外國電影的海報,即使不認識外語,也會認出是什麼電影的原因。

海報是電影的廣告畫,有時候就可以代表這部電影,主要內容、風格、氣質等等,但是劇照和海報還有一個非常大的區別,就是海報可以後期製作,可以“無中生有”,劇照不可以。

這就是為什麼杜克在拍攝階段如此重視劇照的原因。

劇照都必須具有新聞性,在海報、預告片、劇照,這三種物料裡面,海報和預告片都是可以“製作”的,也就是可以“二次創作”的,但是劇照基本不可以,劇照非常類似於新聞圖片,但也並不等同於新聞圖片。劇照最大的功用,其實就是用於介紹電影,而釋出劇照基本也是在電影的各種新聞當中,或者直接官方釋出劇照,所以劇照最大的曝光就是透過新聞,所以新聞圖片的要求基本都要吻合,比如,不能是斜的、歪的、重度ps的、拼接的、“假的”。

由於劇照沒有辦法後期製作,所以劇照基本上是和電影拍攝同步,而電影攝製結束時,才會把劇照交到營銷工作人員手裡,如果一旦有任何問題,基本上沒有迴旋的餘地,所以好萊塢在營銷的時候,會經常遇到劇照不合格、拍攝質量差、數量不夠、關鍵劇照缺失等等問題。

《星球大戰:原力覺醒》比起前作,電影的製作規模更大,杜克卻不打算採取喬治?盧卡斯的任何建議,而是打算回到起點,製作新的三部曲。

杜克想讓這部影片的拍攝想遠離前傳的審美,要像是原三部曲的延續,這是至關重要的,《星球大戰:原力覺醒》要具有第一部的純度,但在適當情況下,也要具有《帝國反擊戰》中的戲劇性、美麗和陰影,他希望影象質量基於imax膠片和外景地,感覺起來真實可信。

劇組的美工部門也追根溯源,尋找靈感,秉承杜克提出的“模擬”電影的外觀和感覺,拍攝現場用的是漢娜?瑟琳娜設計並建造的實用的現場,有些也會用實際顯示器,並用cg全息圖充實一些場景。

這些現場通常採用2d驅動角度,而不是綠屏特效現場擴充套件。

拍攝告一段落的時候,杜克將安娜?普林茨、漢娜?瑟琳娜和約翰?施瓦茲曼等劇組核心人員召集在一起,再次強調拍攝時的注意事項。

幾個人圍繞在導演監視器附近,杜克則站在最中心的位置。

“我們知道如何使影象逐漸消失,讓背景自然遠離,避免不必要的批評。”杜克的聲音清晰而又響亮,“帶著景深考慮設計會有所幫助,我要求現場紋理和表面

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
男主要給我生猴子女主別跑!異靈守護者還是奶奶家的炊飯香我家徒弟又掛了我們的友誼:半夏初涼
返回頂部