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計劃中,《星球大戰:原力覺醒》專案並不指望從中國的電影周邊市場獲利,而是要培養中國消費者對於星戰極其周邊產品的興趣,為以後的影片票房與周邊銷售做好鋪墊。
市場都是需要培養的,這個世界不會有任何剛剛起步就極度成熟的市場。
想要做好鋪墊,那就要中國市場的消費者最起碼能去觀看《星球大戰:原力覺醒》,杜克選擇丹尼爾?吳以及盧卡斯影業和華納兄弟制定的一系列計劃,無不是這一既定策略的延伸。
所以,票房是檢驗《星球大戰:原力覺醒》在中國市場成功與否的唯一標準。
曾經的《星球大戰:原力覺醒》,既缺乏丹尼爾?吳這樣充滿炒作噱頭的宣傳點,導演更不是杜克這樣的在中國最有影響力的好萊塢導演,華特迪士尼的宣傳營銷策略過於關注一線大城市。直接造成這部影片一線城市票房成績出色,撐起了影片中國票房的近百分之七十,而在非一線城市的市場,卻是不溫不火乃至票房和觀眾口碑雙潰敗的局面。
為了避免這些,杜克早就讓盧卡斯影業和凱瑟琳?肯尼迪做了足夠多的工作,甚至不惜對這邊的電視臺和網路影片媒體進行前六部星戰的免費授權。
按照杜克的預期以及華納大中華區在中國地區的前期調查反饋。盧卡斯影業為《星球大戰:原力覺醒》制定的中國票房目標是——二十億rmb!
或許是盧卡斯影業和華納兄弟做的工作足夠多;也或許是杜克在全球電影導演中都絕無僅有的號召力;還有可能是前一個月的《太平輪上》和《一步之遙》引領了整整一個月的爛片季,導致市場的飢渴度到了一個頂點,所有的潛力突然得到了爆發……
於是,《星球大戰:原力覺醒》在中國公映的首日,就給了杜克、華納兄弟和盧卡斯影業一個大大的驚喜。
中國內地市場的公映中,《星球大戰:原力覺醒》如同在世界絕大多數地區一樣,率先以5100萬rmb重新整理了午夜零點場票房紀錄;到了白天則顯示出摧古拉朽之勢,瘋狂的捲走3億4000萬rmb,再加上零點場和統計誤差。首日票房確切統計達到4億1000萬rmb,遠遠超過前兩年五六月份《復仇者聯盟》創下的2億3000萬rmb的中國市場首映日票房紀錄。
其實,所謂的“零點場”並非只是零點放映,由於午夜出動的觀眾實在太多,萬達影城等多家大型連鎖院線公司,還在當日凌晨2:45還安排了放映場次,而且全部滿座;不少觀眾看完影片就已經5點多了,基本上磨蹭磨蹭就可以直接迎接日出了。
等太陽昇起來之後。《星球大戰:原力覺醒》進一步開啟了瘋狂模式,全國各地影院人頭攢動。一票難求;想要弄到好座位,要提前買後面好幾天的票。
最終一天下來,《星球大戰:原力覺醒》單日捲走4億rmb出頭的票房,創中國影史之最;而此前的歷史紀錄同樣由杜克執導的《復仇者聯盟》創造。
“前一次,杜克?羅森伯格導演的《復仇者聯盟》已經讓我們對中國電影市場有了最樂觀的預估,”
一位接受採訪的院線公司負責人。毫不吝嗇自己的讚美之詞,“他這次執導的《星球大戰:原力覺醒》把大家對中國市場的想象力整整提升了一倍。”
“《星球大戰:原力覺醒》日進斗金!”
在影片公映的第二天,這樣的標題幾乎出現在所有大型網站以及主流媒體相當醒目的位置,超高票房帶來的連鎖效應也發揮到了最大。
目前中國電影市場的銀幕總量已經超過25000塊,每天的放映總量約為150000場;一般情況下。排片比例達到百分之五十左右就可以稱之為“現象級影片”,《太平輪上》首日排片比例為百分之五十四點二,姜小軍執導的《一步之遙》上個月上映時為百分之五十八,均創下了當時的最高排片紀錄。
這些都是這邊的國產影片才能享受到的待遇,但有一件事永遠都不能忘記,那就是資本無論如何都不會跟利潤作對。
原本《星球大戰:原力覺醒》的首映日排片率只有百分之五十一,但斬獲的4億rmb票房卻如同一針強心劑般刺激了發行方中影集團以及所有院線公司的神經,他們根本不管《星球大戰:原力覺醒》是一部來自好萊塢的電影,紛紛迫不及待的增加放映這部影片的銀幕數量。
到《星球大戰:原力覺醒》中國公映的第二日,排片率直接飆升至百分之七十一,諾大的中國電影市場,幾乎成為《星球大戰:原力覺醒》一部影片的天下——其它影
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