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輕把我摟到懷中。
「不要轉過頭,來,看我」
“那個人”就像樹間射下的陽光一樣溫暖,散發著非常好聞的味道。這感覺是那麼舒服,“那個人”的話語是那麼輕柔——
「不……不要這樣!」
我把“那個人”推了出去。
「不要碰我!我,最討厭你這樣的人!那種假惺惺的話讓我想吐!」
「密君……」
我頭也不回的,逃了出去。
因為我覺得如果再和“那個人”一起呆下去,心會改變。覺得自己這已經壞掉,卻還保持著某種平衡的心,會因此出現破綻。
所以,我,逃跑了——
Scene2既然這樣,我,就化身為惡魔
所有遊戲都存在著共通的《必勝法》。
那,就是不參加遊戲。
只要不站在同一個競技場上,就不會失敗。
只要在此基礎上提示出別的勝利條件,強硬的認可這《勝利》就可以。
如果比猜拳,就對對方說「你說——猜拳?最後一個字是《ン》,你輸了呢。在接龍上」。對期望在將棋上一決高下的職業棋手,就和他在將棋盤上掰腕子。與拳擊手互毆簡直愚蠢。從拳臺下用槍把他打成馬蜂窩。
絕對不要用同樣的規則交戰。要將對方拖入對自己有利的條件中。
雖然那只是無聊的文字遊戲——可要是必須取得勝利的遊戲,就絕不能輸。不管對方說是詭辯還是罵我卑鄙都無所謂。只顧及慾望也該取得《勝利》。
可是。
如果迫於無奈,必須要參加對方期望的遊戲的話,沒有辦法。那隻能採用正攻法。
在遊戲中取得勝利的正攻法,有以下四個要點。
熟知遊戲規則。
完全掌握敵我戰力。
儘可能在事前作好一切準備。
以及——做好,戰鬥的《覺悟》。
■五月十二日(週二)晚八時九分■
那,是我中學時的事。
《世界滅亡》發生後,每當有人死去,每當城市遭到破壞——我都會覺得都是因為自己。
我明白,只要自己不死,所有人就不可能得救。
所以我的心,壞掉了。
變成了《想死卻無法死》的狀態。
簡直就像乞求著誰原諒一樣,無數次,無數次,無數次的嘗試自殺。就算說我已經體驗過所有自殺方法也不為過吧。
當然,最終我還是沒能死掉,那些經驗將我的心傷得更深了——不過同時,我也得到了一些知識。
比如怎樣刺入身體,能讓人不昏厥而持續痛苦。
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