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》的真名應該叫做主人公的一百種死法!”
“究竟多扭曲的人才會做出這款遊戲,嗚嗚,我開始玩的時候還會為主人公的死難過。後面發現他想死都難,不是留下意識被調教,就是被做成木偶什麼……到了現在,我就只能盼望主人公能有個正常的死法了!”
“我上班遲到,經理問我理由。我說我玩了這款遊戲,結果……經理拍了拍我的肩膀,竟然還安慰我別難過!”
“我擦,這款遊戲究竟有多差勁!”
網上流傳的都是差評,嚇得買了遊戲的讀者不敢再玩。而那些沒有購買的讀者,更是早早就斷絕了購買的念頭。
從昨天半夜,《F/syig》的第一波評論出來開始,遊戲的購買增速就下降了。數字版銷量十五分鐘突破兩萬,但直到天亮,還沒有突破三萬!典藏版更是無人問津。總共都沒有賣出200套。
遊戲評論的影響太大了,都在同一個論壇,任何有心思想要購買的人看到滿螢幕的差評都會果斷收手。
上午十點,中夏公司。
“市場上的人都說爛?”
陽良聽到《F/syig》的訊息,滿臉不可思議。
“對,完全是一邊倒……”王哲有些興奮,回答道:“據說這款遊戲不像遊戲,倒像是電影,沒有可玩性不說,而且劇情還特別陰暗!”
他嘴角露出笑容。這件事很難讓他不開心。何惜老師的神話總算破滅了,實在太讓人興奮了。
“現在說是不是太早了,發售才幾個小時,沒人把結果玩出來吧?”
陽良皺眉問道。
王哲點頭:“現在主要的新聞報道都是凌晨六點前確定的。《F/syig》的發售時間是昨晚12點,所以記者們應該只玩了幾個小時。”
如果更嚴格的說起來,算上購買和下載、包括寫稿上班等時間,準備報紙的記者玩遊戲的時間為1…3個小時,超過4個小時的人會很少……
“不過部長,遊戲公司的人也說這款遊戲沒有可玩性。兩三個小時,已經足夠對遊戲做出評價了。”
王哲說道,現在的遊戲都在儘量適應新玩家。如果一款遊戲玩上幾個小時還是不能讓人喜歡,那還有多少人繼續玩下去呢?
從這方面來說,《F/syig》絕對是失敗作品。
“嗯,好像也對……”
陽良皺眉,他覺得王哲說的很有道理,但總是哪裡不對勁——何惜會做出這麼爛的遊戲嗎?
答案在鳳凰公司有了明確的回答
“哈哈哈哈……”
遊戲製作部,眾多畫師圍在桌子邊,看著一堆批評《F/syig》的報紙笑個不停。
“那些記者、那些記者……哈哈哈,一想到他們昨晚玩的生不如死,我就好過癮!”
“何惜老師簡直就是惡魔,他怎麼想出這麼多死亡結局,看把其它人都嚇成什麼樣子了,我得笑死人!”
一群人在笑,但也有人在擔憂。
“全部玩家和報紙都在罵我們,這個要不要緊啊……”
“要緊?當然不要緊啊,現在才多長時間,他們要發現《F/syig》的好處�
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