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並且鍾錦相信,有了這個基礎和經驗累積,將來她一定會創作出更好,更精彩的遊戲。
然而鍾錦的好心情沒維持幾天。
十一月中旬的時候,X訊公司的遊戲平臺上出現了一款叫做《我們一起打喪屍》的遊戲。這款遊戲的模式和《植物大戰殭屍》有點像。每個玩家有自己的遊戲介面,裡面是一個人,面對一群向基地進發的喪屍。人是不會死的,但是對喪屍的攻擊,有限,喪屍在一直往堡壘方向走,走到就開始攻擊堡壘。如果堡壘被攻破,就算輸了。
這款遊戲和其他QQ遊戲平臺的對戰模式差不多,兩個人分別守自己的堡壘,你殺十個喪屍對面就多一個,可以用技能道具為對方新增喪屍,甚至給對方的喪屍加防護。誰的堡壘最先被攻破,誰就算輸。
但是QQ對這款遊戲的宣傳,就是可以開啟影片影像捕捉模式。也就是說,玩家可以選擇鍵盤操作和影片操作兩種,分別匹配對戰。
這款遊戲一經推出,就在各大遊戲網站得到了強力宣傳,尤其是他的影像捕捉遊戲模式,被描述為遊戲宅的最新鍛鍊方式。短短三天,那宣傳語:“遊戲宅也有春天,八塊腹肌不是夢!”就被數以百萬計的人熟知。
鍾錦無語,隨手就對這遊戲做了一下分析,拆了看演算法之後更加無語——這演算法尼瑪根本就是她當初在參加遊戲創新實驗室比賽時候的版本!
對於這種情況,她只有三個字:這!也!行?
作者有話要說:這下爽不爽!^_^
雖然我一天只有一更,但是這字數明顯碉堡好吧!?
一直在想公司名字是不是該更隱晦一點,這樣是不是不太好OIZ
對於貝爾實驗室也真是惆悵。之前跟親戚聊起來,他說現在貝爾不景氣,原來是研究員隨便上下班,實驗室根本
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