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過來找未來之夢女員工搭話的男生實施的。他聲稱是受到了齊總的威脅和指使。
至於當時不在公司的齊總下落如何,最後案子又如何結案,鍾錦再沒有關注過。
只是經過這件事之後,她意識到自己的公司急切需要一個律師。
僅僅是兩天之後,未來之夢一切如常,恢復到了之前的工作狀態:緊張,激情,充滿希望和活力。
所發生的一切不愉快兩三天之後就完全煙消雲散,似乎徹底淹沒在時間的廢墟里,再沒人記得,沒人提起。所有人心裡想的,手上做的,都是和公司即將上線的頁遊的前傳有關。
這個版本一定要有三個特色:畫面精美有衝擊力,全面地以吸引人的方式表現出遊戲的特點,以及最後的,為正式遊戲奠定一個世界觀,也就是需要仔細到讓人很難找出漏洞的故事設定,人物設定,世界體系設定等內容。
這三個要素也確實被貫徹到了前傳的編寫製作,宣傳推廣之中。精美的畫面,人設,以及一些故事內容,陸續的透過各種渠道進入了人們的視野。尤其是透過在主要的遊戲論壇,遊戲網站,以及微博上與二次元圈子內的知名ID互動推廣效果尤其顯著。因為這些網站的瀏覽者,這些ID的關注者,也恰恰是遊戲最有可能的玩家群體。
終於在經過了忙碌的春天,即將進入盛夏的五月間,在五月第一個星期的星期五,被正式命名為《星路無界》的前傳正式上線,開啟Beta版本的測試。
既定的上線時間是晚上七點半。雖然已經是週末,而且是下班時間,但是未來之夢的辦公室裡仍然燈火通明,幾乎所有員工都還沒有離開,繼續著緊張忙碌的工作。他們每個人都神情嚴肅,精神高度集中,密切關注者各方面的進展,以及各個平臺返回的
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