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第348部分(第2/4 頁)

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給,這讓我們以後還能好好做朋友嘛?”

“我剛才手慢了,還沒來得及加註呢!”

“行了,都別吵吵,系統都開始刷問題了,今天過後說不定我們就是全世界最瞭解王總的人了,還有什麼不滿足的?注意力集中!都別廢話了!”傑姆森·洛奇不耐的揮了揮手道。

還別說,這招轉移注意力的辦法的確挺好用的,一時間所有人都閉嘴不言,注意力完全放在了螢幕上不停重新整理的資料上。雖然說看懂這些資料對於這幫技術宅來說問題不大,但也得仔細看啊。萬一錯過了什麼,就不好玩了。

而此時正如系統展示的那樣,王世子已經進入到了測試環節。

對於王世子來說,這次進入遊戲的目的主要是體驗跟審視,目標是看看這個自己寄予厚望的遊戲到底被做成了什麼樣子,是否按照自己的想法跟構思進行設計的,所以他進入遊戲後的態度也很認真,很認真的觀察畫面,很認真的體驗遊戲內的各項程式。

剛進入遊戲時的那一段渲染動畫他就很滿意,很清楚的闡明瞭主題,各種特效的製作也很有震撼力,讓人不知不覺中便能從清醒狀態過度到休眠的遊戲狀態,也讓他對接下來的測試更加期待。

動畫末尾炫目的白光讓人短暫的失明後,進入到的房間更讓他感覺很親切。

實際上進入遊戲初期的玩家短暫停留的測試室這些畫面本就是他親自設計後畫出來的。取材來自於他從小長到大的那間地下密室,現代化的金屬牆壁,配上天花頂上高懸的五爪金龍圖騰,將古樸跟未來莫名的融合在一起,到是能給玩家帶來一絲神秘的色彩。

進入遊戲前的考校者,自然也是王世子所設計的,用的自然是他那個不知所蹤的爺爺形象,這可是遊戲中為數不多的NPC,也是整個遊戲中最重要的NPC。

完全是按照王世子腦海中的記憶重塑的形象,淡淡的一字眉,不大不小的眼睛,華夏人擁有最多的不算挺拔卻也不塌陷的鼻子,就連嘴巴也很始終,配上略顯黝黑的膚色跟額頭上印下的皺紋,標準的一副飽經滄桑的老農面孔,嗯,普通到丟到人堆裡認不出來那種。甚至被勾畫出來的一些神情還能讓人感受到一種老傢伙所擁有的很獨特的猥瑣……

使用這個形象作為遊戲的啟蒙NPC,整個遊戲部門最開始時從上到下都是拒絕的,完全不符合一幫遊戲設計人員的美感,或者用不符合來形容太草率了,應該說跟大家的美感相差了十萬八千里,但誰讓王世子在這種問題上從來都是玩一言而決的獨裁製呢?反正不管就要用他親自設計的這個形象,愛乾乾,不愛幹滾蛋。

一句話便讓整個遊戲部門從上到下集體軟了。

沒辦法,從王世子提出這個遊戲構想,並將實現這款理論上現在根本不可能出現的遊戲各方面的難點技術一一攻克之後,這幫一輩子都投身於遊戲事業中的技術人們便根本不能淡定了。

毫無疑問,這是一款不說後無來者,但卻絕對是前無古人的遊戲了。不說加入星空集團參與這款遊戲設計能夠賺多少錢,光是能夠把自己名字留在這款遊戲上,大家也必須得忍啊。

所以這個開篇畫面很順利的應用到了這個遊戲最重要的環節上,而後續的美工人員為了讓這個華夏老農形象,不會顯得那麼無趣,還根據王世子對這個任務特點的描述,特別為這個角色增加了許多特別有個性的動作跟神色,將這麼一個老頭形象設計的活靈活現,在配上量子超腦的混沌計算模式,對於人物性格擬真塑造,還當真讓這個NPC變得活靈活現,就好像真人一般。

這一切的一切,讓王世子在這一刻仿若有了一種穿越回了十年前,重新站在了老頭面前的錯覺。

之前他就很喜歡在老頭面前獻寶,然後鬥上幾句嘴。而今天當這一幕重現時,王世子自然而然的便切換到了他的幼年模式……

“咳咳,嘿,少年,你就是被選中要進入星際戰記闖蕩的那個傢伙吧,沒錯,這裡就是通向星際世界的大門,但是在進入星際世界之前別說老夫沒提醒你,如果沒有一個合格的引路人,貿然進入你只會成為一個渣渣,還來不及在這個世界裡撲騰,就會輸在人生的起跑線上。所以老夫必須對你進行考核,只要你透過老夫的考核,未來才有可能在遊戲中順風順水,升職加薪,當上總經理、出任CEO,甚至成為一個偉大的星球球長,那麼少年,現在你準備好了麼?”遊戲中的老頭一本正經的衝王世子說道,配合上壓根停不下來的手勢,顯得很幽默,或者說滑稽……

“老頭,你這個臺詞就不對了

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