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學業,所以現在的電子遊戲廠商的口碑很壞!
而林強生的幾個電腦品牌又都是以科技、未來、計算機技術等等這些高大上的噱頭進行宣傳的,他可不想好不容易建立的良好口碑被電子遊戲給破壞了。再說他也沒必要冒著被計算機界嘲笑的風險給自己的幾個電腦品牌拉低檔次,現在還真有這麼種輿論,“遊戲主機必將被電腦淘汰”。
拉里聯絡完了工廠之後又聯絡了雅達利的創始人之一大衛。克雷恩,拉里進入遊戲業已經數年時間,在擔任東星娛樂公司總裁之前他就在雅達利的銷售部門擔任部門主管,和大衛克雷恩算是熟悉,林強生無比欣慰找到了一個業內人士。
雙方很快進行了接觸,已經進入財政危機的雅達利在今年年初和夏季分別裁員1700人和3000名設計人員和藍領工人,這是矽谷有史以來規模最大的一次集體解僱行動。
其結果,使得雅達利的利潤狂跌到最低谷,虧損已經達到5。37億美元,超過了上年贏利4億美元的水平。總裁卡薩爾被迫引咎辭職。可雅達利的擁有者華納公司居然請了一位香菸商人菲利普。摩根,來接替雅達利公司董事長職務。
而拉里得到的訊息,這名香菸商人正在指揮著雅達利研發部門開發一款新型遊戲機,而現在他和雅達利的擁有者華納公司都把全部希望都寄託在了新款遊戲機上!
這種情況讓林強生一時摸不著頭腦,他們不想著開發一款遊戲而是想要繼續在遊戲機上做文章!
透過從拉里那裡瞭解他才知道,雅達利到底有著怎樣的業績。
在卡薩爾執掌雅達利的前期,那兩年確實是這家公司最輝煌的時期。1981年,雅達利曾經創下10億美元收入的記錄,它帶動整個遊戲產業迅猛發展,收入竟然超過了好萊塢電影業的兩倍,是棒球、籃球和足球門票收入總和的3倍。1982年,在公司成立10週年之際,雅達利公司年銷售額達20億美元,成為美國曆史上成長最快的公司,所佔遊戲市場的份額高達80%,其產品進入了美國17%的家庭,它的收入佔到華納公司總收入的29%!
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