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人歡喜的。
唰!
一道光柱從大輪盤上面灑下,籠罩住了周飛。立刻,周飛就感受到了一股知識往自己的腦子裡面鑽了進去。像是粉/末一樣融合了進去,滲透進了大腦皮層之中,化為自己記憶之中的一部分。
大師級繪畫!
服裝和繪畫,關係還蠻大的,設計服裝,畫畫好的人,優勢就擺在那裡了,或許低端的,還不明顯,甚至有些根本就不需要,簡單的圖案,很多人都會畫,再說現在什麼年代了,電腦走起。
不過,越是高階,或者說,越是有創新力、活力的企業,畫畫水準還是蠻重要的,就和玉雕一樣,學徒剛開始,沒什麼底子,師傅說什麼你就做什麼,做些簡單的步驟,這個時候,這個學徒,就算是有美術底子,也沒有地方用,當然,只是有點小用,不太明顯,和不會美術的,沒有什麼太大的區別。
到了後期,過了幾年,慢慢的成為老手了,老學徒,熟練工,這個時候,那些流水線的產品,你已經是輕車熟路了,做起來非常的簡單,隨便搞搞就行,根本沒有什麼壓力,流水線的造型一般都是很簡單的,你已經完全掌握了,在平時的工作完成之後,或者你還想提高自己的雕刻水平,下面怎麼辦?
有美術底子的,好處就來了,或者精通美術的,好處就更多了,不是流水線,就是自己想自己做,自己設計圖案,自己構圖,這時候,精通美術的老手,他的美術底子在那裡,怎麼構圖,圖案怎麼安排,明暗等等,美術底子和雕刻底子加在一起,靈感迸發不斷,靈感必須要有基本功支撐,就像是硬體水平一樣,軟體再好,裝在破機器上面,執行不起來,直接黑屏,也是白搭的。
後期,有美術底子的、和沒有美術底子,一路流水線過來的“雕刻人”相比較,有底子的,硬體搞定,靈感迸發,各種搞起,甚至,一路飛昇,成為一個小有名氣的新人,雕刻出來的東西,也是大受歡迎,受到業內人士的賞識,這種作品,不同於流水線,它很有——靈氣!
藝術講究的就是這個……
而,沒有美術底子,又是一路學徒過來,一開始一片空白,一開始就接觸流水線生產,這麼多年下來,你叫他忽然蹦出來,跳出這個坑,做出一些“新概念”“閃光”的東西,根本沒有那個靈感,整個思路都是困死的,困在那個原始的模式上面,對於靈感,思路整個就像是枯井,乾枯的土地,一絲都冒不出來。
當然,草根當中,不乏天賦異稟的,雖然從一開始接觸玉雕,美術也不懂,雕刻也不懂,然後跟著流水線生產一路學過來,幾年之後,雕刻水平,基本小有樣子,這時候,有些人會依舊死板,沒有什麼閃光點,他們這些天賦異稟的,就會自主創新,也會有閃光點,甚至超越那些有美術底子的,屬於天生的藝術家,不一定要學習過美術,當然,後期他們也會去學,他們這種人,學起來更加的上手。
天賦型和努力型,當然,天賦型也要付出一部分的努力,總體上面,能夠成為大師的,大多,都是天賦型加上一定的努力,假設真心沒有天賦,這種行當,就算你努力再多,雖然能夠賺不少錢,餓不死,但,大師夢,雖然也可能達到,不過,始終是比較困難的,想、看、學,幾十年如一日,十分不易。
扯遠了,這樣看來,高階服裝設計上面,大師級的美術有什麼用?自然是顯而易見的!大有用處!
大師級的美術,弄出來的東西,和流水線比較,能夠一樣嗎?光是第一眼,給你的感覺,就完全是兩個檔次,檔次這個歧視意味太重,流水線沒有錯,不該歧視。
應該說是兩種不同的東西,木頭和金子,區別,一看便知。
二〇二、真?大師
雖然,服裝這種東西,太過複雜的美術呈現其上,對於中低端的商品來說,太不賺了。
不過,大師級繪畫,就算是畫出的一個簡單的字母符號,那也有著別樣的畫法和特點,同樣是簡約,就是給你一種不一樣的時尚感覺,讓你眼前一亮,第一次,就被吸引住了。
還有,大師級,在高階上面,打造出來的限量版本商品,更具有競爭性和優勢,高階裡面的高個子,買家一看,價格都這麼高,你的,更有味道,更讓人喜歡,自然,不用想了,選擇你,買買買。
優勢,就是這麼來的。
當然了,流水線,自然也要大力發展,流水線和大師級精品,不在一個概念,所以,不能一概論之,不能因為大師級精品,就去貶低、歧視流水線產品,只要對方的質量還可以,事實上,太多人,
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