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每天做貢獻,而不是單純的依靠錢開到,不然,幾千萬都升級不了一級,這個成本太大了,玩遊戲的,一般都是一些二代之類的,或者不是二代,那金錢,都是自己賺到的,就算本身有十幾億的身家,也不會砸靠近一兩個億在遊戲上面就為了建立一個工會升級一個建築什麼的,當然,更有錢的,或者任性的也不是沒有的,但,畢竟少數。
大家一起每天做任務貢獻,這個是不需要錢的,整個公會所有人加起來,這樣子,就容易了許多,需要時間一積累,這個等級就上去了,另外,還有一個貢獻榜,按照貢獻程度列出一個名單,所有有貢獻的工會成員名字都會在上面,還有當月的貢獻數值,還有本週的貢獻數值,另外還有一個總榜——貢獻總榜數值。
每週,每月的貢獻,必須要達到一定的程度——向他們這類的一二線甚至三四線工會,甚至再小一些的普通工會,都可以設定這個貢獻要求。一旦不滿足。工會的會長、副會長、還有護法之類的。就會將你踢出去,就像是玩遊戲踢出房間一樣,這樣子,你就被工會給踢出了,之前的貢獻值全部清零,你若再次進入這個工會,一切,都是重來了。這點,是沒得商量的,所以,大型的工會,不少成員,都是不敢少交貢獻值的,不然,他們就會被踢出去,辛辛苦苦累計的貢獻等於白交了,要知道。這些貢獻值累計起來,也會形成一個等級。不同的等級在工會里面,享受的福利也是不一樣的,另外,除了遊戲裡面的福利,那些財大氣粗的土豪玩家會長,還會在群裡面,也就是現實裡面,給老玩家們福利,比如逢年過節,或者工會在某一次比賽或者副本里面創造了好成績,就會發紅包之類的,或者郵寄一些紀念品什麼的過來,這算是額外的福利了,最主要的,還是貢獻等級高的,在工會里面,能夠享有的待遇更加豐富,每天增加的屬性值也多一些,另外,累計到了一定的程度,有一週漏繳了,或者少交了多少貢獻值,有幾次機會不用懲罰,這就是好處了,他們要是被踢出去,這些貢獻值,就都要清零了。
當然了,也有發生過,手抖誤踢的事件,這個是不用擔心的,只需要根據操作記錄聯絡管理員就可以了,管理員會將其恢復到了之前沒有踢出去之前的貢獻記錄,工會也會給出一些補償或者是道歉,畢竟是護法、會長他們操作失誤造成的。
另外,祭祀塔之所以吸引人,還是它的增加屬性值功能,這只是一級的公用而已,等升到了三級,祭祀塔,每天工會的成員,最低的,可以祭祀一次,這一次,在祭祀的時候,可以選擇不同的獲得,可以選擇——屬性、裝備、技能、材料等等欄目,然後開始祭祀,當然了,最低是一次免費祭祀,後面再次祭祀,就需要繳納貢獻值,扣貢獻點祭祀,在工會里面,不同的貢獻等級每天這個祭祀次數的上限也不一樣,有的可以祭祀五次,有的只有基本的一次,有的三次四次之類的。
祭祀的時候,選擇了屬性,這個就要靠運氣了,可能是今天攻擊加1或者是10運氣好的話,可能是防禦加1或者多少之類的。
選擇了裝備,也要看運氣,一般,祭祀塔的等級越高,得到好裝備的機會就越大,通常,祭祀獲得的,都是一般的裝備,當然,這些也是可以賣錢的,對於一般玩家來說,另外,還是有不少的機率可以獲得好裝備的,這個,每天,都會有一定數額的玩家獲得好裝備,因為這個機率是在一個小範圍裡面固定的,就好像有一百人抽獎,有三分大獎,這樣子,每天都進行的話,每天,有三個人會獲得大獎,但,這三個人,是不確定的,每天,誰能獲得大獎呢?這個,完全靠的是隨機的運氣。
這就導致了,每天,大家都是樂此不疲的抽獎了,因為,可能,你就會成員那個幾分之一的一員,獲得今天的大獎,這也是,祭祀塔如此受到歡迎的原因了,這個,可是很好玩的。
選擇材料欄目,技能欄目,都是類似的效果,每天,有人會獲得一般的技能,有人會獲得還可以的技能,有人,會獲得極品技能!
獲得這些東西,可以選擇自己賣出,可以是賣給系統的商店,或者是掛在商會里面給人拍賣,或者是掛在工會內部賣出,這些,都可以,每一次,都算是一筆額外的收入,不少玩家,都是非常喜歡這種祭祀的抽獎模式,每天,都給人希望,這是非常美好的一件事情。
設計祭祀塔的遊戲設計員,就是想到了這個心思——希望!
加入了有祭祀塔的工會,就相當於,每天多了一份希望,另外,還有獲得免費的誘/惑在裡面,能夠免費獲得高價值的東西,這也引/誘了許多人。
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