第20章 新世紀福音戰士,晉級鑽石(第2/2 頁)
能力和遊走能力來幫助其他兩路的隊友,這就讓勝利的天平進一步朝姜誠所在的一方傾斜了。
這局比賽結束之後,姜誠和趙天蓬又很快開啟了下一局排位,姜誠同樣選擇的是傑斯這個英雄。
這一局姜誠遇上了炸彈人這種對線沒什麼威脅性的脆皮刷子英雄,再加上之前一局姜誠已經大致清楚了傑斯的爆發傷害,所以在開局三分半,到達三級的時候,就直接動手開幹。
炸彈人沒想到傑斯會那麼莽,頂著兵線開幹,並且直接追到塔下也要強殺。
最終,炸彈人跟傑斯互換人頭,但炸彈人沒有打野隊友來收兵,進而虧掉一大波線。
趙天蓬則是幫姜誠推線又控線(肉身擋三個前排兵,讓線推過來),這就讓炸彈人十分難受了。
炸彈人沒辦法上線,上線就要被傑斯poke,再走近一點就是一套傷害恐怖的連招,結果只有被秒殺的份。
炸彈人只能召喚打野過來,結果卻遭遇反蹲,出現了中野聯動,一死一送的慘狀。
傑斯的滾雪球能力比較強,開局比較順,只要不被抓,基本上就能一直優勢下去。
這一局排位,姜誠也是不負眾望的滾起了雪球,再次carry全場,帶領隊友走向了勝利。
兩局傑斯之後,姜誠又換了一個英雄——蘭博。
蘭博就是姜誠《新世紀福音戰士》裡另一個英雄了,蘭博這英雄從出來到現在,一直都很熱門,可以說是上單常青樹,在之前的s4全球總決賽中,蘭博也有不少登場的情況。
不過國內的玩家和職業選手擅長的並不多。
這主要還是蘭博看似簡單,但控溫難度卻非常大,傷害並不好計算,另外大招也不是特別好放,這對玩家操作和意識的要求都很大。
姜誠一開始也擔心玩不好蘭博,但是tas模式卻給了姜誠一個驚喜。
tas模式可以讓姜誠的連招速度變得很迅捷,也可以變得很穩定。
姜誠操作蘭博,根本不需要主動去計算控溫時間,在tas模式之下,完全依靠本能就能做出最正確的判斷和操作。
再說說大招,姜誠在tas模式之下,釋放蘭博的大招也很穩,並且相當有準頭,可以說是指哪打哪,除此之外,大招在姜誠操作之下,幾乎就是隨心所欲,一點都沒有拖泥帶水。
蘭博前期傷害很高,即使沒有裝備,在三級,四級的時候也能爆發出刺客英雄的傷害,對手稍微不注意,就有可能被蘭博強殺。
姜誠覺得,蘭博這種操作“簡單”,傷害爆表的英雄,完全就是為他個人設計的。
心生喜愛之下,姜誠不自禁就多玩了幾把,一不小心還將晉級賽都打完了,在晚上11點之前,成功晉級到了夢寐以求的鑽石分段。
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