第5章 ta模式(第1/2 頁)
2014年11月1日,晚上9點42分。
姜誠從英雄聯盟客戶端輸入賬號登陸了國服電一艾歐尼亞,開始為接下來打排位做準備。
s4國服打排位需要滿足兩個條件,第一個是遊戲角色等級達到30級,第二個擁有除了周免英雄之外的,16個可以使用的英雄。
前世姜誠從s2就接觸英雄聯盟了,雖然是同一個賬號,但這個賬號裡,卻並沒有匹配和排位記錄,而是清一色的人機……
不過,這個角色剛好有10w金幣,這也讓姜誠小小開心了一下。
系統有時候還是蠻靠譜的,如果是上掏寶買號的話,先不說會不會被找回,即使賬號安全上沒問題,賬號裡的金幣也就兩三萬。
也就堪堪購買兩套標配符文,以及十六個最便宜的英雄。
如果想要買有四五萬金幣的賬號,那起碼也要花個一兩百,至於像現在這樣有十萬金幣的賬號,即使想買一般也找不到,可以說是有價無市。
現在姜誠手裡有錢,那也就大手大腳起來,兩套標配符文,外加其他一些零零散散的符文,差不多花了2.8w的金幣。
另外像亞索,劫,銳雯,劍姬,諾手這些常見的6300英雄,姜誠也買了不少,剩下再配了一些便宜貨色,總計花了6.4w金幣,這便達到了打排位的要求。
姜誠本以為第一局排位結束之後,任務才會完成。
誰能想到,在選擇好本命英雄亞索,從隊友手中搶到中單位置,並且進入遊戲之後,系統提示聲音再次降臨姜誠的腦海之中。
“英雄聯盟,任務完成,獲得tas模式和1點快樂值。”
“提示,可開啟tas模式,是否開啟?提示:開啟將消耗快樂值,每小時消耗1點快樂值!”
姜誠覺得系統總算要給他開掛了,這個時候自然二話不說,開搞開搞。
開啟tas模式之後,姜誠剛剛得到的1點快樂值還沒在手裡焐熱,就直接消失的一乾二淨。
“對了,系統,tas模式有什麼用處,你給我說明一下啊!”
開啟tas模式之後,姜誠覺得自身什麼變化都沒發生。
並沒有玩遊戲思路非常清晰,也沒手速爆表化身加藤鷹,另外也沒有獲得其他大神玩家或者職業選手遊戲經驗醍醐灌頂。
好像開啟tas模式,有沒有都是一個樣,難不成這只是一個幌子?
姜誠對tas模式期待感還是比較高的,但現在這個情況,姜誠表示有些接受不了。
所以,姜誠急忙找系統詢問,這項功能的使用方法和具體功效。
“tas,又稱‘工具輔助操作技術’。原本是指在電腦上利用模擬器,配合輔助功能,在完全不變動遊戲規則的前提下,達成一種非常規的遊戲操作。
簡單的來講,tas就是逐幀操作,操作單位從秒細化到幀,以幀作為單位,記錄每一時刻的完美操作瞬間,連貫成整體,形成極限操作!
一般情況下,電影1秒24幀畫面會比較流暢,如果是高畫質電影,1秒可以達到48幀。
而在遊戲中想要達到流暢的程度,則需要60幀每秒,一般遊戲比賽fps要求會在60-80幀。
tas模式就是以宿主作為輔助工具,所有行為都是靠宿主自身來進行完成,而不是靠電腦來進行輔助。
tas模式執行之後,將會幫助宿主解析每一幀的操作,選擇其中優秀的操作記錄下來,使得宿主下次能夠本能的使用出這些優秀操作連成的一整套連招。”
聽到系統的解釋,姜誠大致上已經明白了tas模式的作用。
一方面是個人操作可以透過勤能補拙的方式獲得提升,即汗水必然可以兌換成實力,而且不需要什麼天賦不天賦的,只要能打出常規操作那就可以了。
無論是普通玩家還是職業選手,想要掌握一個新的英雄,只能透過多加訓練的方式,提高英雄熟練度,並且還要長時間反覆練習,保持手感。
而姜誠在tas模式的加持下,卻並不需要這樣。
舉個例子說,別人學銳雯的光速qa,不說連貫不連貫,一般情況下,即使已經打出過一次,下一次試驗的時候,也未必能完整打出光速qa。
但是姜誠完全不用擔心這種情況,因為在tas模式的幫助下,姜誠只要打出過一次光速qa。
或者說是,先用q再摸地板取消q的後搖,再打出平a用二段q取消a的