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“先打後面那支隊伍!”
在選擇了一下後,林寒決定對後方那支實力看起來更弱的部隊下手,雖然說是看起來更弱,但是這也是一支20人的隊伍,只是,有時候,人數並不能成為戰鬥的評價標準!
“石化面板!”“嗜血狂亂!”“死亡激勵!”“嗜血**!”“空氣壁壘!”
當敵人出現在遠方的時候,奧利安娜已經開始在給部隊施加各種增益狀態,如果不是考慮到後面可能還要繼續戰鬥,林寒甚至準備讓冥界兵種開始變身,潛入這種戰術也就是剛開始的時候用幾次,到了後面敵人有了防備,那基本上沒用了。
“發現敵人,準備攻擊!”
事實上,敵人已經發現了林寒他們的出現,只是,讓他們沒想到的是,林寒的部隊居然會一種極為恐怖的速度衝向他們,這種速度,他們只在加持了衝鋒符文的堡壘族身上看過,但是林寒可是不折不扣的墓園族啊!
最開始頂上去的是暗刃督軍,但是真正輸出最高的是黑武士,生者憎恨,這個只有亡靈生物才會出現的能力在對付生命單位的時候是十分兇殘的,特別是,在林寒那接近100的攻擊加成下。
為了追擊敵人,狩獵隊伍的成員組成都是以高機動為主的,聖堂、精靈、暗夜精靈三個種族成了主要部隊,但是,如此一來弊端也很明顯,這三個種族之中,可是沒有多少合格的防禦兵種,也就是聖堂族的盾衛者還可以撐下臺面,只是面對傷害有大幅度加成的黑武士,盾衛者的防禦也變得不堪一擊起來。
同時,在魔法上面,因為奧術混亂的存在,在場的所有的非友軍施法單位開始陸陸續續出現啞火的情況,不少施術者連續放出2個技能,卻發現全是施法失敗,這還不算,施法是失敗了,但是那個扣除魔力可不會失敗的。rs
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第一百二十八章 光明陣營的反擊
() “暗靈shè手和屍巫,給我打掉他們的近戰部隊!”
很多時候,是先打遠端部隊還是先打近戰部隊是很難得選擇,但是在看見遠端部隊對於黑武士類兵種傷害之後,林寒很果斷的讓遠端部隊開始集中火力輸出敵人的前方防禦部隊。
敵人的遠端部隊並不能很好的影響到有了lv2護體石膚的黑武士還有暗刃督軍,特別是暗刃督軍,在護體石膚的加持下,防禦力即將突破40點這個恐怖的數字,對於現在的部隊情況來看,傷害高於50的兵種還並不多,而且暗刃督軍本身自帶減傷技能。
當傷害數字出現的時候,一部分的光明陣營玩家心都涼了,強悍的敵人不可怕,可怕的是強悍到無法戰勝的,黑武士每次攻擊最少會帶走他們部隊100多點的生命值,而他們遠端部隊一次攻擊,只能夠對黑武士造成2…3點傷害,暗刃督軍壓根就是1點強制傷害。
這樣的傷害情況不用看就已經知道戰果,他們當時只知道是有黑暗陣營的玩家潛進來了,但是他們並不知道,潛入進來的玩家實力究竟有多麼的恐怖。
當防禦戰線被黑武士徹底撕開之後,光明陣營玩家的噩夢才是真正的開始,大量的黑武士、食屍鬼作為先鋒軍隊衝到脆弱的遠端部隊身邊,在**光環和狂熱光環的雙重加持下,他們那些遠端部隊根本無法逃脫敵人的追殺,特別是食屍鬼,速度最快的它們,甚至已經衝過了遠端部隊的範圍,它們真正的目標,其實是後方的領主!
“糟了!這個傢伙要用斬首戰術!”
當這些玩家發現食屍鬼的動向時,已經晚了,斬首戰術,這是針對指揮者的一種特殊戰術,由高速高攻兵種或者高速高防禦兵種執行,無視敵人的部隊,直接截殺英雄與領主。
這是一個很考驗玩家輸出能力的戰術,斬首不是那麼簡單的,有著守護裝甲的玩家,防禦力是成倍的提升,想要快速擊殺他們,沒有強大輸出的部隊,是不可能的。
相對之下,食屍鬼作為斬首戰術的執行兵種,無論是速度還是傷害都是可圈可點的,唯一的美中不足就是它們的生命值並不高,但是這也不是問題,在食屍鬼出動的時候,天空上的石像鬼也緊跟其後,只要食屍鬼可以圍住領主,那麼石像鬼的點殺攻擊將會馬上落下。
“遠端部隊呢!飛行部隊呢!”
危險逼近的領主開始慌亂起來,如果說他們還有遠端部隊和飛行部隊,石像鬼很容易就會被阻擋,但是,這才是關鍵,從戰鬥開始,飛行部隊就已經被深淵冥虎擊殺,目前的飛行兵種之中,還沒有一個可以和深淵冥虎對抗的兵種,飛行殺
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