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勵外,作為第一名的玩家還將會額外獲得1份甚至是兩份的獎勵,而他現在可以做的,就是保持自己戰功第一名直到陣營戰場結束,這對於他來說並不是難事,當裝甲龍龜出現在戰場上的時候,絕大多數的玩家都傻眼了,這種擁有鋒利尖刺的防禦堡壘剛開始就展示出他們強悍無比的防禦能力,加持了空氣壁壘的裝甲龍龜在面對血精靈射手時,這些遠端部隊對其造成的傷害,居然沒有一個超出兩位數的!
40點基礎防禦,外加林寒的防禦加成、裝備加成,那就已經快要接近翻倍了,再加上減傷效果、空氣壁壘效果,就算是打出1點強制傷害,林寒都是見怪不怪了。
這麼噁心的兵種出現在戰場的時候,光明陣營和黑暗陣營玩家都覺得自己已經驚訝的麻木了,林寒這傢伙每次消失之後都會給他們一個不小的驚喜,裝甲龍龜所在的那邊幾乎都看不見光明陣營玩家,這些傢伙都給林寒打上了一個變態的標籤,他們惹不起,難不成還躲不起嗎?
“叮!陣營戰爭結束,陣營戰場將會在3分鐘之後關閉,陣營戰場玩家排名將會在官網上公佈,排名前1萬名的玩家將會獲得額外的獎勵,本次戰鬥勝利方位黑暗陣營,所有黑暗陣營玩家接下來的一個月內所有野外資源點提升50%的產量,同時城鎮提供金幣收入提升100%。該加成效果可以和其他寶物疊加。所有兵種產量提升50%,產量不足1單位的按照1單位計算。主城npc單位階級提升1級!”
當響亮的系統提示傳來時,所有的黑暗陣營玩家爆發一陣激烈的歡呼,勝利對於他們來說不僅僅是利益那麼簡單,這更是對於他們的一種肯定,而更多地玩家則是開始檢視自己的排名問題,不過,他們很快就發現,其實不用自己去檢視了。因為系統正在進行著不斷地提示。
“玩家…黑暗褻瀆,戰功數額:984724,陣營戰場第一名,獲得排名獎勵:建築圖紙…怨靈之地、建築圖紙…蜘蛛神廟、特殊寶物…死亡圖騰、三階城鎮之心。因為該玩家為陣營戰場同陣營與總陣營第一名,額外獲得獎勵:黑暗靈魂精華、永恆契約!”
“這系統還是這麼摳。”
對於這個獎勵,林寒還是略顯不滿,事實上。這一次陣營第一名獎勵並不是固定的,在正常情況下,獎勵是根據領主種族而發生改變的,三階城鎮之心時跑不掉的,而其他的幾項獎勵則是後續的兵種建築圖紙與一件提升兵種產量的城鎮類寶物。
如果說林寒的不滿被其他玩家知道的話,肯定會選擇組隊狠狠地揍這個傢伙一頓。這次系統提供的獎勵是在所有獎勵之中最好的一次,怨靈之地與蜘蛛神廟都是隱藏建築,在普通的建築樹之中是不會輕易出現的,能夠在4階城鎮之後把這兩個建築開啟出來,對於林寒的實力提升。那將會是一次飛躍的提升。
但是林寒卻不是這麼看的,就算是開啟了4階城鎮。能夠使用的也就是怨靈之地的圖紙,這個圖紙能夠建造特殊建築…怨靈之地,可以招募7階兵種…死神使者,死神使者這個兵種比較特殊,曾經有人評價過,這貨是6階的屬性,8階的價格,9階的技能,因為這貨基礎屬性實在是渣的無法直視,但是它卻有兩個號稱永恆國度之中最為無恥,也是最糾結的技能。
死亡觸控,這是這貨的主動技能,有著對於低階兵種有100%觸發的即死效果,而對高階兵種也有極高的機率直接秒殺,然後就是它們的另一個無恥技能,死亡收割,這是一個被動技能,和九頭蛇的環擊一樣,可以揮動武器對周圍敵人造成全額傷害,同時有30%機率造成致殘效果,有20%機率造成破甲,20%機率造成流血效果。
也就是說,在團戰的時候,這貨就是一個debuff釋放機器,手中的大鐮刀一轉,就可以給周圍的敵人加上各種的負面狀態,只是,讓所有領主頭疼的問題是,這貨怎麼能夠保證,在包圍的時候不會在第一輪攻擊就被秒掉。
這是一個很讓領主覺得憂桑的話題,至少曾經有過這個兵種的領主都頭疼過,7階的死神使者防禦是15點,生命值更是可憐的900點,攻擊力還好,上限高達90點,但是,15點的防禦力和900點的生命值,這貨進入敵人之中能夠呆多久?再加上本身就是近戰單位,雖然有飛行單位能力,在戰場上的時候也沒有多少領主會把這些傢伙當飛行兵種使,作為炮灰都嫌不夠吸引火力啊!
林寒也是頭疼這個兵種,他們的能力是很誘人,但是如何在這些生物在戰鬥裡面站住腳才是最為需要擔心的問題,如果說他能夠把高階生命組合類寶物組裝出來,也許可以解
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