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第10部分(第2/4 頁)

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發覺無論如何在樹林間移動,她始終無法擺脫這個德魯伊的跟隨,那【憤怒術】如同用電腦精確計算過一般,每隔3秒必然會命中【狂亂火鶯】。可飛羽千芒因為要拖著怪物放風箏,在發動攻擊的同時,還要不停歇的跑位,計算距離,然後才是進行射擊,再加上【狂亂火鶯】的要害部位不在頭部,她所能造成的傷害更是微弱。

此消彼長之下,飛羽千芒發現那個搶怪的德魯伊在30秒內輸出的傷害,已經開始和她持平,並逐漸有超過的趨勢。

“該死!他怎麼能跟上我的走位,好像能夠預知我移動的方向一樣。”飛羽千芒惱怒之餘,更有一絲莫名的震驚。

女獵人並不知道,楚千變之所以能夠精確預判到她移動的方向,其原因是他對這片樹林每一個角落事先仔細的觀察過。現實中作為一名賞金獵人,勘察自己的任務地點乃是一種本能,楚千變凌晨來這裡做任務的時候,就很自然的將這片樹林的每一個角落觀察了一遍,他對於這片樹林的熟悉程度遠不是飛羽千芒所能比擬的。

畢竟,飛羽千芒雖說是一名一流遊戲高手,可有誰會對初始冒險地的地形太過在意,一旦完成村落的任務,以後誰還會來這裡呢?

正因為如此,飛羽千芒才鬱悶的發現,無論她如何在樹林裡移動,這搶怪的德魯伊都能如同鬼魅一般,先一步奔至有利的地點,施放【憤怒術】對【狂亂火鶯】造成傷害。

表面上看,是飛羽千芒拖著【狂亂火鶯】在放風箏,完全佔據了局面的主動,可實際上,在場的兩人都清楚,主動權正一點一點向著楚千變手中靠攏。

“砰”!

“…42”!

又是一道【憤怒術】轟在【狂亂火鶯】背上,這隻巨大的飛禽這一刻似乎受到巨大的刺激一樣,猛然間兇厲的鳴叫幾聲,豁然飛轉身體朝著楚千變站立之處飛撲而來。

一分鐘的追逐輸出戰,楚千變輸出的傷害終於超過了飛羽千芒,尚剩餘500點生命值的【狂亂火鶯】仇恨被他吸引,飛快地朝著他疾襲而來。

而飛羽千芒見狀,臉上浮現預料之中的笑容,“好機會!我看你一個法系職業怎麼放【狂亂火鶯】風箏,不能站定吟唱施法,你後面連一點傷害也別想打出來。況且,持續了一分鐘的輸出,你的魔法值也該耗盡了吧。”

站立在35碼開外的楚千變則是一臉平靜,他的魔法值也確實如飛羽千芒所料,都不夠再施放一個【憤怒術】,可望著飛撲而至的巨大飛禽,楚千變臉上也同樣浮現意料之中的笑容。

他的身形猛然向後退去,步伐輕靈的在樹林間交錯,竟然比飛羽千芒的走位還要靈動幾分……

………【第十七章 飛羽千芒的遺憾!(上)】………

32%!

這是楚千變一分鐘的時間,對【狂亂火鶯】造成的傷害總量,飛羽千芒的傷害則不足25%。

《夜爵》中怪物對首先命中它的目標有極大的仇恨,若想使怪物目標進行轉移,只有透過兩種方法。

一種是坦克職業的仇恨技能,另一種則是傷害累積超越第一目標,或者在短時間內爆發出極大的傷害,對怪物造成極大的創傷。

剛才的60秒時間,楚千變無論是傷害累積總量,還是每一次攻擊的傷害都要超過飛羽千芒。畢竟,物理職業在無法造成弱點攻擊的情況下,即使飛羽千芒擁有優秀品質的綠色長弓,能夠打出的傷害最多與法系職業持平,更何況【狂亂火鶯】的物理防禦相對於現階段玩家,高的實在驚人,飛羽千芒就算能夠站樁式輸出也未必能超過楚千變。

從這一點,便可以看出法系職業與物理職業的不同,物理職業雖說大多技能都是瞬發,冷卻時間也很短,卻要受怪物的物理防禦的限制,而且單次攻擊傷害遠遠無法與法系職業相比;而法系職業絕大部分魔法技能雖都有吟唱施法時間,可因為無視怪物物理防禦,很容易造成穩定的高傷害輸出。

現在,當時間的秒鐘堪堪掠過第60秒,楚千變再又一記【憤怒術】命中【狂亂火鶯】之後,這隻狂亂的稀有飛禽終於舍下一直追趕的女獵人,轉頭朝著楚千變飛撲而去。

“好機會!法系職業被怪物追趕,你又沒有魔法值,唯一的辦法只能拖著【狂亂火鶯】逃竄,慢慢等待魔法值的恢復。”飛羽千芒俏臉浮現預料之中的笑容,暗道:“不過,等你恢復魔法值的時候,一切都已經晚了,這隻【狂亂火鶯】的掉落物品註定是我的。”

心中思忖著,飛羽千芒緊隨前面巨大飛禽的背影,一支白色翎羽箭搭

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