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倒是塊優秀的滾刀肉,同時也不乏頭腦。他清了清嗓子,大聲道:“屬下在考慮,我們的周邊區域,哪裡有水,並且比較寒冷。”
人們都是發怔,很多人心說:“這是扯的哪門子的題外話?”
勞倫斯卻是多少聽出了些道道,微蹙著眉頭瞅著尼奧,問道:“為什麼會想這個問題?”
尼奧拿起手中的報告,指了指,“第四頁,被定名為木妖的新怪物,我看報告上說明,是不久前行動所遭遇的敵方主戰力,抗性是一大亮點,而且數量眾多。我個人對植物有一些研究,不瞞大家,為了給自己提供強有力的支援,我的附屬職業是魔藥和符文。介於木妖的特點,我考慮這樣一個問題,它們很可能被應用了類似生機抑制、凍眠緩生的技術。其出發點,我相信是為了解決一些缺陷,比如生長過於恣意,難以受控且失去最佳的戰鬥形態;又比如能量消耗過於巨大,無法大批次化,而被火燒了之後變得狂放,反倒是一種副效果了,並非有意遮掩,也不是有意彌補植物怕火的弱點。”
尼奧如此一說,確實給眾人帶來一個全新的思路。首先是木妖遇火激化這讓人鬱悶的特性不成立了。它們怕火,儘管火可以讓它們更厲害,但同時也變得不受控,至少生長不受控,戰鬥結束,敵人下去料理也是個勞心費力的事。
然後是一個很有價值的引伸情況,眾所周知,凍眠緩生、生機抑制這類術技相較無害的,只能是水系技能,而且也不算艱深、易於施展,這正好滿足了量販式施術的基本需求。而這種法術除非有明顯的能量掛載,或是複雜化,完成自攝能、自維持的體系(那樣會明顯的露出法陣特徵、能量運作特徵),否則必須不時補術,且對環境有相當的要求。再加上敵人有著潛伏在攻擊目標周邊的局勢受限,可供選擇的地區便立刻大大縮減。
及時發現敵人蹤跡,讓敵人在尚未完成實力積累的時候就不得不應戰或再轉移,這才符合緊逼不放的戰略方針,而不是像月412、星743、744的這次行動,都過去了20多天了,才找到敵人,結果被以逸待勞、腳跟還未站穩就迎頭一棒,打的潰不成軍、死傷無算,等大部隊趕到,又是吃了人家的屁,留下比蜘蛛叢林還糟糕的爛攤子。
上回好歹還因為敵人撤退倉促、手法上也生疏,撈了那種能量樹汁、雖被腐化了,可中和了這種效力後,成功種植了純黑暗性質的魔法植物若干,算是減輕了禍害的程度。
這回可到好,毒綠的樹都化身木妖,隨敵人從容離去了,沒有濃縮的能量營養液,被說是魔法作物,就是種最耐活的踩踏草都是個笑話。幹賠無賺,哪個願意自己掏腰包淨化那片土地?
正是因為那個爛攤子沒人願意去處理,還不得不處理,這才更好的凸顯了能夠及時找到敵人蹤跡的好處。甚至戰術都出來了,很簡單,燒!可著勁的給我燒!活躍吧!奔放吧!這都意味著為了維持木妖兵種的正常運作,得犧牲大量的精力、人手、以及消耗,意味著能源會入不支出,意味著不緊不慢、牽著對手鼻子走的戰術方針成了昨日黃花。
怎麼辦?放棄木妖?這或許是個辦法。尼奧在這個時候考慮的是靠著劫掠來的能源,黑暗眾們還能快速滋生出何種戰力,還能興起怎樣的風浪,換做是他,怎麼運用這樣的‘外財’。
而作戰課的長官們和他的同僚們、則更關注如何能在敵人未醒過味來的情況下、打對方一個措手不及!比如這次找到敵人後,針對敵人的主力狠燒一把,但故意留條生路,等敵人快速轉移,剛試圖在新地方再紮根時,也就是舊力已盡、新力未生的時候,一舉將其殲滅。
第十二章 淨化
第十三章 爵位
30座魔燒窯還在工作,1號、2號據點的勞力們也仍在努力。不過尼奧帶著星745已經開始疏離這一切,剩下的工作,都由斯賓塞和聖殿主事者接收,因為那些都是屬於他們的利潤部分,包括魔燒窯的轉讓或他用途利用,熟練工人的僱傭,這些也都是錢,何況還有商家在坐等2批黑釘出爐。
來時11輛車,回去時成了20輛,這還不算50套黑釘套件的運送,那是另外僱了運輸隊幫著運送的,一根根油亮的宛如黑曜石的堅硬稜錐,每根都有百多斤重,300根,再加上50塊震盤,如此多的東西,可不是星745的小小輜重隊所能帶走的。
刨去本錢,以及日常支出費用,星745這次的收穫除了50套裝置,金錢方面並沒有讓人目眩的增加,如果塵埃落定,尼奧的個人資產能達到300萬,也就是淨賺100萬,而且這錢目前還壓
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