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領天賦:神聖榮耀。擁有該天賦的將領。其本體或者幻像對地獄系生物傷害增加百分之六十,對地下系生物傷害增加百分之四十,對墓地系生物傷害增加百分之四十,對沼澤系生物傷害增加百分之四十,對塔樓系生物傷害增加百分之三十,對堡壘系生物傷害增加百分之三十。其屬下軍隊對城堡系之外生物傷害均增加百分之十。
對於這個將領天賦,程空感覺還不錯了,總要比那個什麼小魔鬼統領好。增加小魔鬼傷害百分之三十,速度百分之三十。
這可是本體或者幻像對全系生物都有傷害加成的。除此之外屬下軍隊也可以享受百分之十的傷害加成。
當然,這個神聖榮耀的將領天賦對於城堡系生物完全沒用。
這應該與程空最初的出身有關,程空最初是個城堡系的農夫嘛。
說實話,這個將領天賦,程空也該知足了,最關鍵是對地獄系生物傷害增加百分之六十,這一點就變態了。
如果那頭大惡魔現在還活著的話,有了這個傷害加成,嘿嘿,大惡魔在偷襲的時候,被龍息噴一下,就知道花兒為什麼這樣紅了。
說實話,增加傷害多少多少,並不像遊戲一樣,一百點傷害力增加百分之六十之後,就是一百六十點傷害。
而在這裡,卻與遊戲不一樣的。
打個比方,如果程空的鋸齒大劍,全力一擊砍在大惡魔的面板上,能夠造成一條淺淺的傷痕。
那麼在百分之六十的加成之後,程空的全力一擊就可能將大惡魔的一條手臂給砍斷。
現實裡的東西與資料化可不一樣,這就跟用針輕輕戳氣球一個道理,在氣球的承受範圍內,針怎麼戳都沒事,但要是針的力度超過了氣球所能夠承受的極限,那麼其結果就是嘭一聲,徹底炸為碎片。
當然,程空一劍的傷害增加百分之六十之後,未必就有那麼誇張,但絕非在數字上單純添
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