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日的更新情節,保持了大人一貫的風格,懸念與情感交雜。
這章2個懸念,一是龍葵紅藍的問題,另一個是客棧男子暴斃的原因。我預測,龍葵的問題將會穿插整個仙劍三,而男子暴斃的原因就會在下幾章就披露。這就是大支線與小支線的處理。男子暴斃這就屬於土靈珠這一小支線。
可以肯定的是,仙劍一與仙劍三這個系列與《青蛇》已經是不一樣的感覺了。雖然一樣感情充沛感人,但是《青蛇》是短篇,故事進展快而短,而仙劍則是一關又一關的推進,很有種主角們打關前進的感覺。
我不知道,有多少人也這樣認識到。但是在仙劍的身上,我看到了改編成遊戲的希望。遊戲不正是一關又一關的關卡組成,情節也是一層層推進發展。而顯然,仙劍這兩文都有這種潛力,以我多年的玩遊戲經驗而言,如果仙劍系列能夠改編成遊戲,這將會讓無數遊戲迷瘋狂。至少,我自己是非常期待的。
想說,作者在《青蛇》之後,在仙劍系列上,價值有了很大的提高。這就在於它在商業上的潛力,拍成電影和電視劇無可厚非,但能夠同樣改編成遊戲的作品就少了。
今日興起,一下子就寫了這麼多字,本人明日再繼續發貼。”
這麼一個帖子出來,因為其獨到地視覺,從遊戲角度談開,讓眾多讀者也紛紛有了自己的想法。於是,該帖子下眾人瘋狂蓋樓。
青青一邊吃著從空間中摘來的葡萄,一邊翻看著自己文下的留言,自然是看到了這個顯目的帖子。
她不禁感嘆道:“果然是有眼光。仙劍本就是經典遊戲啊!”難得有人能發現這個價值。青青馬上給這個帖子加精,這樣的好讀者的記錄貼當然要加精了,也算是欣賞吧。
其實,何氏集團早有慧眼的人發現了仙劍系列的遊�
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