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第2部分(第3/4 頁)

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趙九忠的侍衛在最短的時間內,分開雙腳站了個不丁不八的姿勢,他身體略微前傾,雙手握拳拳心向上放於兩肋邊。

而這,是虎步拳的準備式。

“打吧,我已經準備好了!”

趙彥做了拳擊比賽中,最常見的雙肘護臉的動作。

趙九忠一步邁出,他扭轉右拳變拳為爪,以趙彥為目標用一成力使出了虎步拳五式中,最具有攻擊性的第三式——“猛虎跳澗”。

第四章 拳出如虎

號稱擁有八千里江山的太康國,有兩種武功最是廣為流傳,其一是太康國開國皇帝所創的《太祖卷龍鞭》,其二是《虎步拳》。

虎步拳僅有五式,五式分別是“幼虎撲蝶”、“雌虎滾草”、“猛虎跳澗”、“餓虎撲人”、“不倒威”,而按修煉水準不同又分為三個特徵明顯的境界,第一境界拳腳生風、第二境界拳帶虎嘯、第三境界拳隨虎魂。

想要把虎步拳修煉到拳腳生風,就算是資質上佳的武者也需要至少五年水磨工夫。

第二境界拳帶虎嘯,那是浸淫虎步拳至少十五年,才有可能達到的水平。

至於虎步拳最高境界拳隨虎魂……這就根本不是普通人能夠達到的境界,自虎步拳被創造出來至今,也只有那個由雌虎養大的虎步拳創造者,達到過這境界。

“哈哈哈,成了!猜對了!”

中了趙九忠輕飄飄一記猛虎跳澗後,就被打的一屁股墩墩在了地上的趙彥,突然發出了狂笑。

“二、二郎……”趙九忠緊張的都有些結巴了,他以為自己剛才那輕輕一拳,將趙彥打出了精神問題:“二郎你要不要緊?”

趙九忠看見,坐在地上剛剛還在笑的趙彥,已經皺著眉頭在嘀咕他完全聽不懂的怪話:“為什麼兩次提示不太一樣?這顯然意味著有隱藏判定規則存在……可惡啊!到下個月才能詢問!”

讓趙彥犯嘀咕的原因,是剛剛在被趙九忠一拳打倒後,趙彥腦海中的求敗系統就再次被觸發,說出了一連串的系統提示——

“恭喜,宿主趙彥被擊敗,求敗系統成功觸發。”

“宿主趙彥獲得1個自由分配屬性點。”

“宿主趙彥永久掌握敵人所用粗淺武功《虎步拳》。”

“獲得初次永久掌握粗淺武功獎勵,《虎步拳》修煉層次被提升為最高。”

在腦海中,如同刻印般多出了虎步拳的五個招式動作後,系統提示音繼續響起——

“宿主趙彥,因為你已經永久掌握《虎步拳》,你可以將本武學的招式,以隨心所欲任意組合的方式進行施展了。”

……

趙彥記得很清楚,在飛燕橋上觸發求敗系統時,第三句系統提示是:“敵人所用武功低於高階,宿主趙彥將臨時掌握隨機高階武功一種(時效1天)。”

而現在,被趙九忠打倒後的第三句系統提示,卻是:“宿主趙彥永久掌握敵人所用粗淺武功《虎步拳》。”

那麼,為什麼會出現不同的系統提示?

作為遊戲系統設計師,趙彥覺得這情況在他的理解範疇之內,因為任何遊戲中玩家與系統的互動,都會涉及到絕對不止一重的系統判定。

打個比方,就比如玩家對怪物釋放某技能,在玩家眼中這個技能判定可能只是很簡單粗暴的“對怪物造成500點傷害,並造成2秒鐘眩暈”。

但實際上,想得出最終的判定結果,是還要核算玩家屬性、裝備、各種buff帶來的附加效果,需要核算被攻擊的怪物身上的各種豁免與debuff判定的。

所以,才會有明明相同等級的技能,不同玩家使用出來傷害效果卻截然不同的情況發生。

而現在,趙彥顯然也是碰上這種情況——李紫萱與趙九忠兩人,雖然都是把他打倒在地,但因為某些隱藏判定的存在,兩次系統獎勵截然不同。

趙彥很迫切的想把這個問題弄個清楚。

只是在略作嘗試後,趙彥就不得不暫時放棄了這個念頭,以目前他對求敗系統的掌握程度,想得出答案的唯一辦法,似乎只能是向系統求助……

為了讓自己不在糾結於這問題,趙彥強迫自己將注意力,轉移到了剛剛永久掌握的《虎步拳》上。

所以,在趙九忠滿是擔憂的注視中,趙彥搖搖晃晃站起身並朝向身邊的那顆合抱粗拐棗樹。

“看招——”

趙彥如是說。

趙九忠發誓,趙彥說的真的是看招。

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