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83年的雅達利慘劇整整影響了一個行業的發展,也帶來了無數經驗,所以,才有了日本遊戲的崛起。
然而中國,此刻人們都沒有電子遊戲這個概念。
“也就是說,國內局勢太緊張不適合投資,而歐美根本不會有人出一分錢資金?”秦向東整理了一下,心情複雜地問。
他心情不能不復雜,忽然之間,感覺兒子談起這些事來,完全是一副成人口氣,沒有一點意氣用事,從起因,到發展,都一目瞭然,甚至很多他都不清楚。
人,對莫名的東西總是抱著敬畏,秦向東現在就是如此,不明覺厲的感覺,讓他選擇了相信。
“是的,剩下的還有一個天堂,那就是日本,不過,我不想在日本人手下幹活,都是人,他們憑什麼高人一等?我要用自己的公司證明中國電子娛樂絕不比外國差!任天堂現在獨攬整個遊戲大權,世嘉和他玩不起,他們對新公司只有一個手段,不臣服,就殺死,現在的我,根本無法挑戰這個龐然大物。與其在日本受其掣肘,不如來香港安心發展。”
第4章:挑戰者
只有過來人,才知道任天堂的影響力有多可怕,直到第三個電子娛樂次元的來到,還能看到三分之一個列車上都有人玩著GBA;NDS的場景。
GB,NDS等掌機系列全球累積兩億多銷量!等於全球三十個人之中就有一個人有掌機!
何等恐怖的概念!不管是電影,電視,書籍,沒有一樣能達到這個令人髮指的數字!這也造成了任天堂永遠不倒的帝國!就算在他穿越回來之前,被索尼壓制得最悽慘的時候,掌機也讓任天堂滋潤得活了下去,直到堅持到反攻的號角吹響。
想起這一些令人熱血沸騰的事件,他不禁有些恍然,這場曠日持久的四國爭霸,如今,他也親自加入了進來,他可以親眼看到任天堂的鐵血皇帝山內溥,索尼的老狐狸出井伸
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