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上,推演出來的潘多拉最終剪輯版除了可以做為翟楠實際拍攝的參考,那所謂的“全球票房二十億美元”其實沒多大用,不過是順帶一提罷了。
有了標杆和參考,那麼做的更好自然票房會更堅挺,完成任務的可能性會更大。所以翟楠下意識的提高了要求。
想明白了翟楠自然知道該怎麼做。他詢問了安琪兒後花四百二十個願望點兌換了一個2013年左右才會成熟的特效製作技術,流光渲染系統。
所謂的流光渲染系統類似於無縫連線系統,只不過後者主要解決特效製作中的不協調感,而流光渲染系統則更進一步,主攻細節的修飾。比如一名士兵被炮火擊中,半個身子都被炸沒了這個鏡頭。流光渲染的效果就是讓傷口更符合真實,看不出人工製造的痕跡。
翟楠拿出流光渲染這項技術自然引發了公司員工一番驚歎。效果也是極好的。大部分翟楠不滿意的鏡頭用流光渲染系統一修飾,那種淡淡的不協調感就消失了,以翟楠的眼力都看不出一絲細微的破綻。別忘了,翟楠可是鷹般的視力,他都找不到破綻,普通的地球人自然更找不到。
無縫連線、數字推演、流光渲染,三項分別領先現有特效製作技術三年、四年和七年的技術完美結合的效果不是吹的。那些完成特效製作的鏡頭用一個詞來形容就是栩栩如生。這三項技術也成了霸下影象未來幾年的鎮山之寶,讓好萊塢大大小小的特效公司眼熱無比。
與傾國一樣,潘多拉一直保持著曝光度。為了配合宣傳計劃,翟楠親手製作了不少只是有幾十秒的短片,比如唯美景色、機甲狂飆、太空艦隊等等放到網上供世界人民鑑賞。自然的,這些短片都是已經完成後期製作的特效鏡頭,不過翟楠透過剪輯拼成一部短片。
這些短片放到網上立刻引發全球熱潮。看看這些與宛如真實的短片,再看看那些號稱頂尖特效的大製作,觀眾們突然覺得沒有了走進電影院的興趣。短短三天,潘多拉官網的留言就超過百萬條。來自世界各個角落的觀眾用各種語言表達了對潘多拉的讚譽以及期待。
網名是紅龍甲殼的網友的留言最具代表性,“很難相信這是電腦做出來的鏡頭。我懷疑翟先生是一個外星人。他的這些短片不過是他在家鄉拍攝的真實鏡頭罷了。好吧,我知道這不可能。翟,你是一個天才!”
翟楠那些類似預告片的短片引發全球熱議的時候,經過半年的放映,傾國的全球上映也落下了帷幕。傾國的全球票房定格在七點二億,在全球票房排行榜上位列第二十二位,前面是駭客帝國三矩陣革命,後面是反智電影的代表作阿甘正傳。
這個資料一出來,好萊塢的媒體雖然早已猜到,不過還是恭維了翟楠和玄武影視一番,順帶給自家的報紙增添點分量。相應的,北美上映四周、全球上映也不過八週的劍俠也被他們嘲弄了一番。七點二億、二點七億,七和二僅僅換了位置,中間的差距確是天壤之別。那個傲慢的維斯坦更是被媒體貶斥的一無是處。
著名影評人羅傑·伊波特的評論大概最能說明翟楠創造了怎樣的一個奇蹟。羅傑·伊波特寫道,“最年輕的大片導演、處女作就票房過億的導演、最年輕的七億票房導演、處女作獲得奧斯卡七項提名四項大獎的導演……這一連串頭銜的擁有者,竟然是一個剛剛二十三歲的年輕人?讓我們為這個神奇的中國小子歡呼吧!”
然後,羅傑·伊波特給了【傾國】獨家的、註冊了商標的“Thumbs-up”標誌。
七點二億美元,扣除院線分成、成本、發行商分成之後,玄武影視最後得到稅後一億美元的盈利。看在翟楠面子上投資了兩千萬美元的方果兒同樣獲得兩千萬美元的稅後純利,換算成人民幣就是一億六千萬。黃定西打電話恭喜翟楠的時候說自己的老媽後悔死了,隨後他表示下一次有這樣的好事一定要記得我啊。
翟楠自然說好,然後與黃定西聊了幾句結束通話電話。
顯然,林海燕羨慕嫉妒恨了。只是她一年半前拒絕了翟楠,也不好意思要求合作,所以要自己的兒子出頭。雖然不爽林海燕前倨後恭的態度,但陳家與黃家是一家人,有錢大家賺,有禍一起扛,就是這樣。所以他爽快的答應了。好在林海燕也有自知之明,知道潘多拉一片是沒她的事了,沒有仗著黃家和陳家的關係死纏爛打。
傾國票房如此耀眼,周邊商品自然也賣的火爆。翟楠接受了董德昭的建議,將傾國以及戰神周邊商品的生產都交給有意分一杯羹的美國商人。用董德昭的話說就是錢是賺不完的,吃獨食只會被這個圈子排斥,最終寸
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